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Fecha 27-04-24 13:44

Link Permanente Reglamento

Swinzenger
Vs.

marcequin


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 784º.
Hoy se han dado cita en el estadio Federacion_Chilena_de_Boxeo 380 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,9 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Swinzenger ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 231 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a marcequin ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 195 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Swinzenger ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, marcequin se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Swinzenger le otorga un +0,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a marcequin un aumento de +0,8% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
marcequin ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces marcequin ejecuta un IZQUIERDAZO .
Swinzenger retrocede para esquivar el golpe.
Swinzenger aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Swinzenger lleguen con menor intensidad.
Swinzenger intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
1
El rival de Swinzenger ve venir un JAB buscando el rostro.
Golpea al aire ya que marcequin logra zafarse.
1,5
marcequin baja la guardia provocando a su rival.
2
El rival de Swinzenger ve venir un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Ha explotado de lleno en marcequin. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marcequin ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
marcequin se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El rival de Swinzenger ve venir un JAB .
marcequin absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Swinzenger atrapa a marcequin en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Swinzenger lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Swinzenger toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha buscando el estómago.
marcequin no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
marcequin se desploma. (kobox punto)
marcequin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Swinzenger.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Swinzenger y 4 puntos extra para marcequin.

15 , 100% , 41% .
4 , 54% , 76% .

Round 2º

0,5
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a Swinzenger. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Swinzenger se desploma. (kobox punto)
1
Swinzenger parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
marcequin toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo. Pese a que Swinzenger hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de marcequin.
Swinzenger retrocede para esquivar el golpe.
Swinzenger aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+33,3% probabilidad de golpeo)
Swinzenger lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que marcequin logra esquivarlo.
1,5
Swinzenger arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Logra atravesar la guardia de marcequin y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
marcequin intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
marcequin se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Swinzenger gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al rostro.
Ha golpeado directamente a marcequin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Swinzenger baja la guardia provocando a su rival.
3
Swinzenger ha conducido a marcequin contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Swinzenger se saca de la manga un JAB .
Impacta de pleno sobre marcequin. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Las piernas de marcequin no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Swinzenger ha ganado por K.O. técnico ya que marcequin ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Swinzenger es el ganador del combate por KO.
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