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Fecha 27-04-24 13:30

Link Permanente Reglamento

pipetmnt
Vs.

daniml


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.539º.
Hoy se han dado cita en el estadio Colonia_Nicolich 327 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a pipetmnt ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 240 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a daniml ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 238 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

pipetmnt ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, daniml se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de pipetmnt ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que daniml logra zafarse.
Sin tiempo a respirar daniml se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces daniml toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
Ha golpeado directamente a pipetmnt. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
pipetmnt intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
daniml absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
daniml se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
daniml logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pipetmnt lanza un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre daniml. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
pipetmnt lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que daniml logra esquivarlo.
2,5
pipetmnt arremete con un IZQUIERDAZO .
daniml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
daniml logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
daniml gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago.
pipetmnt mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pipetmnt no puede más y cae. (kobox punto)
3
pipetmnt se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pipetmnt atrapa a daniml en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
pipetmnt intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
daniml mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para daniml y besa la lona. (kobox punto)
daniml parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pipetmnt.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para pipetmnt y 5 puntos extra para daniml.

14 , 62% , 50% .
9 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para pipetmnt ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de daniml.
1
daniml no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
pipetmnt absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pipetmnt y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, pipetmnt logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
pipetmnt arremete con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a daniml. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
daniml intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando la mandíbula.
pipetmnt logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
pipetmnt mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
pipetmnt lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
daniml lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de daniml no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
daniml se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para pipetmnt y 4 puntos extra para daniml.

25 , 37% , 50% .
15 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
pipetmnt toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que daniml logra esquivarlo.
daniml logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
daniml lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo.
pipetmnt retrocede para esquivar el golpe.
1
pipetmnt lanza un IZQUIERDAZO .
daniml ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
daniml ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
pipetmnt ha ganado por K.O. técnico ya que daniml ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
pipetmnt es el ganador del combate por KO.
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