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Fecha 27-04-24 13:29

Link Permanente Reglamento

pixunxo
Vs.

caradurasoy


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.662º.
Hoy se han dado cita en el estadio Vendetta 478 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a pixunxo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a caradurasoy ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 176 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

pixunxo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, caradurasoy se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
pixunxo se saca de la manga un DERECHAZO al estómago.
caradurasoy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
caradurasoy toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pixunxo logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar pixunxo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
pixunxo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Golpea al aire ya que caradurasoy logra zafarse.
1,5
caradurasoy ha logrado imponerse a pixunxo en un intercambio de golpes cortos.
2
pixunxo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
caradurasoy no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
caradurasoy intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero pixunxo logra hacerle retroceder.
3
pixunxo ha empujado a caradurasoy contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces pixunxo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
caradurasoy lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pixunxo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para pixunxo y 4 puntos extra para caradurasoy.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
pixunxo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a caradurasoy.
1
pixunxo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
caradurasoy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
caradurasoy aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de caradurasoy ve venir un IZQUIERDAZO .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Golpea de pleno a pixunxo. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
pixunxo se desploma. (kobox punto)
1,5
pixunxo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
pixunxo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que caradurasoy logra esquivarlo.
2
pixunxo se resbala permitiendo a caradurasoy retomar el ritmo del combate.
2,5
pixunxo lanza un DERECHAZO .
caradurasoy retrocede para esquivar el golpe.
3
caradurasoy toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que pixunxo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para pixunxo y 7 puntos extra para caradurasoy.

15 , 75% , 50% .
14 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
caradurasoy arremete con un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
pixunxo mantiene firme su guardia. (-1 Extra Daño a la salud. )
1
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para pixunxo ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de caradurasoy.
1,5
caradurasoy toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de pixunxo ve venir un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de caradurasoy y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
caradurasoy intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
caradurasoy se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
caradurasoy gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo.
pixunxo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
pixunxo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
pixunxo se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces pixunxo ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que caradurasoy logra esquivarlo.
Sin pensárselo caradurasoy se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
caradurasoy intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
pixunxo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para pixunxo y besa la lona. (kobox punto)
pixunxo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
caradurasoy es el ganador del combate por KO.
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