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Fecha 27-04-24 13:28

Link Permanente Reglamento

pespo
Vs.

dj_casper


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.657º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_burdeleros 291 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a pespo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 165 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40,42 kilos portando el calzón azul tenemos a dj_casper ESPAÑA
Su récord personal es de 26 victorias 597 derrotas 1 nulos y 13 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
pespo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, dj_casper se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de pespo aumenta en un +0,41% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de dj_casper le otorga un +0,41% al daño.

Round 1º

0,5
pespo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
dj_casper retrocede para esquivar el golpe.
1
dj_casper arremete con un DERECHAZO buscando el rostro.
Golpea de pleno a pespo. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces pespo ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dj_casper logra esquivarlo.
2
pespo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que dj_casper logra esquivarlo.
Sin pensárselo dj_casper se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
dj_casper lanza un DERECHAZO .
pespo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces pespo ejecuta un IZQUIERDAZO .
dj_casper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
pespo ha conducido a dj_casper contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
pespo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
dj_casper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pespo.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para pespo y 7 puntos extra para dj_casper.

7 , 62% , 50% .
9 , 92% , 20% .

Round 2º

0,5
pespo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
dj_casper lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de dj_casper no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
dj_casper se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
dj_casper mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
El rival de pespo ve venir un DERECHAZO .
dj_casper no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
dj_casper no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Logra atravesar la guardia de pespo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
dj_casper se saca de la manga un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre pespo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
pespo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
pespo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
dj_casper ha conducido a pespo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
dj_casper no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que pespo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar pespo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de pespo ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
dj_casper retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dj_casper.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para pespo y 7 puntos extra para dj_casper.

15 , 25% , 50% .
21 , 74% , 20% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero pespo acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a dj_casper.
1
Sin pensárselo dos veces pespo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Logra atravesar la guardia de dj_casper y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
dj_casper intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
dj_casper se incorpora a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
pespo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
dj_casper toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que pespo logra esquivarlo.
2,5
pespo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que dj_casper logra esquivarlo.
3
pespo se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que dj_casper parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por pespo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para pespo y 4 puntos extra para dj_casper.

27 , 25% , 50% .
25 , 57% , 62% .

Round 4º

0,5
pespo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que dj_casper logra esquivarlo.
dj_casper aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
dj_casper lanza un IZQUIERDAZO .
pespo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y pespo cae. (kobox punto)
1
pespo se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dj_casper es el ganador del combate por KO.
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