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Fecha 27-04-24 13:21

Link Permanente Reglamento

omarciniko
Vs.

scrom


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.681º.
Hoy se han dado cita en el estadio Asgard_Arena 289 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a omarciniko ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 226 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a scrom ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 205 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
omarciniko ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, scrom se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
scrom lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1
omarciniko no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
scrom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces omarciniko ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
scrom ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
scrom toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
omarciniko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
omarciniko cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
omarciniko se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
scrom finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
scrom intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de omarciniko y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
omarciniko toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
scrom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para omarciniko y 7 puntos extra para scrom.

7 , 75% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
scrom lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a omarciniko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
omarciniko no puede más y cae. (kobox punto)
1
omarciniko parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
omarciniko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
scrom lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
scrom se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en omarciniko. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
omarciniko se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Impacta de pleno sobre scrom. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
omarciniko lanza un DERECHAZO .
scrom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo scrom se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces scrom ejecuta un IZQUIERDAZO .
omarciniko mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
omarciniko ha empujado a scrom contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
omarciniko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que scrom logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por omarciniko.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para omarciniko y 7 puntos extra para scrom.

15 , 25% , 50% .
22 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de scrom ve venir un DERECHAZO .
omarciniko retrocede para esquivar el golpe.
omarciniko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
omarciniko intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que scrom logra zafarse.
1
El rival de scrom ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Impacta de pleno sobre omarciniko. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Las piernas de omarciniko no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
omarciniko parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
scrom es el ganador del combate por KO.
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