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Fecha 27-04-24 13:15

Link Permanente Reglamento

Dreyco
Vs.

tinkerbell


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 1.945º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nuevos2023 375 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,8 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Dreyco ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 130 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40,8 kilos portando el calzón azul tenemos a tinkerbell ESPAÑA
Su récord personal es de 12 victorias 113 derrotas 0 nulos y 10 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Dreyco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tinkerbell se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
tinkerbell intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Dreyco logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces tinkerbell ejecuta un DERECHAZO .
Dreyco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Dreyco ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
tinkerbell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces tinkerbell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Dreyco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Dreyco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dreyco ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Dreyco ve venir un DERECHAZO .
tinkerbell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
tinkerbell lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Dreyco.
3
Dreyco lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Dreyco y 4 puntos extra para tinkerbell.

6 , 83% , 80% .
4 , 93% , 33% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces tinkerbell ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Dreyco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces tinkerbell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Dreyco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces tinkerbell toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Dreyco mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Dreyco.
2,5
Sin pensárselo dos veces tinkerbell ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Ha golpeado directamente a Dreyco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
tinkerbell atrapa a Dreyco en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
tinkerbell no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Dreyco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinkerbell.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Dreyco y 10 puntos extra para tinkerbell.

10 , 60% , 70% .
15 , 93% , 33% .

Round 3º

0,5
Dreyco lanza una finta pero tinkerbell ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Dreyco toma la iniciativa y ejecuta un JAB al rostro.
Golpea al aire ya que tinkerbell logra zafarse.
1
Dreyco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que tinkerbell logra zafarse.
1,5
Dreyco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
tinkerbell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y tinkerbell cae. (kobox punto)
2
tinkerbell parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tinkerbell lanza un IZQUIERDAZO . Dreyco no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Dreyco logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Dreyco ejecuta un JAB al mentón.
Golpea al aire ya que tinkerbell logra zafarse.
tinkerbell aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
tinkerbell lanza un DERECHAZO al cuerpo.
Ha explotado de lleno en Dreyco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Dreyco ha conducido a tinkerbell contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dreyco ejecuta un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
tinkerbell lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dreyco.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Dreyco y 4 puntos extra para tinkerbell.

21 , 60% , 20% .
20 , 81% , 33% .

Round 4º

0,5
Dreyco arremete con un JAB .
Ha explotado de lleno en tinkerbell. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
tinkerbell intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
tinkerbell intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Dreyco toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a tinkerbell. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Dreyco intenta sorprender a su rival con un JAB .
tinkerbell ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
El rival de Dreyco ve venir un JAB .
tinkerbell ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Dreyco intenta mantener la distancia con golpes largos pero tinkerbell se impone en el intercambio.
3
tinkerbell gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al rostro.
Dreyco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Dreyco se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Dreyco ve venir un JAB buscando el rostro.
tinkerbell lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dreyco.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Dreyco y 4 puntos extra para tinkerbell.

40 , 60% , 20% .
24 , 59% , 66% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces tinkerbell toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al estómago.
Dreyco retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Dreyco ejecuta un JAB .
tinkerbell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
tinkerbell se desploma. (kobox punto)
1,5
tinkerbell logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Los fans de Amamos a Dreyco corean su nombre.
2
Dreyco intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón.
Atraviesa la guardia de tinkerbell y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Dreyco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
tinkerbell lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
tinkerbell toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Dreyco logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dreyco.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Dreyco y 4 puntos extra para tinkerbell.

54 , 60% , 20% .
28 , 46% , 33% .

Round 6º

0,5
tinkerbell gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Dreyco retrocede para esquivar el golpe.
1
tinkerbell ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
tinkerbell gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Dreyco logra esquivarlo.
Dreyco aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dreyco lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
Logra atravesar la guardia de tinkerbell y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Dreyco arremete con un JAB .
Golpea de pleno a tinkerbell. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Sin pensárselo dos veces Dreyco ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas.
tinkerbell ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para tinkerbell y besa la lona. (kobox punto)
Dreyco ha ganado por K.O. técnico ya que tinkerbell ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Dreyco es el ganador del combate por KO.
boxeo