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Fecha 27-04-24 13:11

Link Permanente Reglamento

fnmallo
Vs.

SunshiRay


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 2.419º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cantera_SanturtziBOX 684 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,4 kilos portando el calzón rojo tenemos a fnmallo ARGENTINA
Su récord personal es de 217 victorias 62 derrotas 0 nulos y 207 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a SunshiRay FIJI
Su récord personal es de 12 victorias 43 derrotas 0 nulos y 7 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
fnmallo ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, SunshiRay se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de fnmallo aumenta en un +0,7% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de SunshiRay le otorga un +0,7% al daño.

Round 1º

0,5
SunshiRay lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SunshiRay ejecuta un JAB .
fnmallo retrocede para esquivar el golpe.
fnmallo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,1% probabilidad de golpeo)
fnmallo arremete con un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
SunshiRay mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la salud. )
1
fnmallo se saca de la manga un DIRECTO de izquierda dirigido a la mandíbula. SunshiRay hostiga lanzando un JAB pero fnmallo lo esquiva con facilidad.
Atraviesa la guardia de SunshiRay y le alcanza. (-8  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
SunshiRay se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
fnmallo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fnmallo se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,3% probabilidad de golpeo)
El rival de fnmallo ve venir un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de SunshiRay y golpea. (-32  Daño a la salud. kobox punto)
2
SunshiRay se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
fnmallo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que SunshiRay logra imponerse al rival.
3
fnmallo arremete con un DIRECTO de derecha .
SunshiRay lo bloquea con su defensa. (-9  Daño a la resistencia. )
SunshiRay no puede más y cae. (kobox punto)
SunshiRay logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SunshiRay.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para fnmallo y 6 puntos extra para SunshiRay.

14 , 99% , 38% .
6 , 44% , 100% .

Round 2º

0,5
fnmallo lanza un CROCHET buscando el rostro.
Golpea al aire ya que SunshiRay logra zafarse.
1
fnmallo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces fnmallo toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha golpeado directamente a SunshiRay. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
fnmallo arremete con un IZQUIERDAZO .
SunshiRay mantiene firme su guardia. (-4  Daño a la salud. )
2,5
fnmallo toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Golpea de pleno a SunshiRay. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para SunshiRay y besa la lona. (kobox punto)
3
SunshiRay parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
fnmallo ha logrado acorralar a SunshiRay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de fnmallo ve venir un JAB al mentón.
Impacta de pleno sobre SunshiRay. (-13  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fnmallo.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para fnmallo y 4 puntos extra para SunshiRay.

30 , 100% , 11% .
10 , 21% , 100% .

Round 3º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de fnmallo.
fnmallo toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
Atraviesa la guardia de SunshiRay y le alcanza. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de fnmallo.
fnmallo va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
SunshiRay reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
fnmallo finta un DIRECTO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
fnmallo intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de SunshiRay y golpea. (-6  Daño a la resistencia. kobox punto)
SunshiRay cae al suelo. (kobox punto)
2
SunshiRay se incorpora a la cuenta de 7. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
fnmallo parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces fnmallo ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
SunshiRay absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
fnmallo ha acorralado a SunshiRay en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fnmallo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
SunshiRay no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
SunshiRay cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
fnmallo ha ganado por K.O. técnico ya que SunshiRay ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fnmallo es el ganador del combate por KO.
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