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Fecha 27-04-24 13:09

Link Permanente Reglamento

DiosDemoniaco
Vs.

aranzun


Comienza el combate de la 6º jornada de la liga XVIII. 211º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_CAMBOYANOS_DEL_BOXEO 1.225 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 79,57 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DiosDemoniaco ESPAÑA
Su récord personal es de 160 victorias 489 derrotas 1 nulos y 147 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 52,45 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a aranzun ESPAÑA
Su récord personal es de 1.528 victorias 254 derrotas 0 nulos y 1.445 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DiosDemoniaco ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, aranzun se encuentra en posición de Peek a Boo.
La corpulencia de DiosDemoniaco le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a aranzun un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
aranzun lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de DiosDemoniaco.
1
aranzun gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de DiosDemoniaco y golpea. (-77  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
aranzun se saca de la manga un JAB .
DiosDemoniaco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
aranzun realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
aranzun gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO buscando el mentón.
Ha golpeado directamente a DiosDemoniaco. (-157  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
aranzun se saca de la manga un CROCHET de derecha .
DiosDemoniaco no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-216  Daño a la salud. kobox punto)
3
aranzun intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a DiosDemoniaco.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por aranzun.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para DiosDemoniaco y 10 puntos extra para aranzun.

4 , 44% , 58% .
17 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
aranzun intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al rostro.
DiosDemoniaco mantiene firme su guardia. (-123  Daño a la salud. )
1
DiosDemoniaco arremete con un IZQUIERDAZO al mentón.
Golpea al aire ya que aranzun logra zafarse.
aranzun aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29,9% probabilidad de golpeo)
aranzun gira la cadera, ha lanzado un JAB .
DiosDemoniaco mantiene firme su guardia. (-73  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces DiosDemoniaco ejecuta un DIRECTO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que aranzun logra zafarse.
2
DiosDemoniaco lanza un DERECHAZO al rostro.
aranzun retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo aranzun se prepara para lanzar un contragolpe. (+23,8% probabilidad de golpeo)
aranzun gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón.
Golpea de pleno a DiosDemoniaco. (-53  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
aranzun lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que DiosDemoniaco logra esquivarlo.
Y un segundo golpe le sigue al primero, aranzun ha lanzado un DIRECTO.
DiosDemoniaco retrocede para esquivar el golpe.
3
DiosDemoniaco ha empujado a aranzun contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
DiosDemoniaco toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
aranzun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DiosDemoniaco.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para DiosDemoniaco y 7 puntos extra para aranzun.

10 , 14% , 51% .
26 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
DiosDemoniaco gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda buscando el cuerpo. aranzun hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a DiosDemoniaco. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que aranzun logra esquivarlo.
aranzun aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aranzun toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
DiosDemoniaco reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-70  Daño a la salud. atravesar guardia )
1
DiosDemoniaco lanza un DIRECTO de derecha .
aranzun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
aranzun aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+18,4% probabilidad de golpeo)
aranzun se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Logra atravesar la guardia de DiosDemoniaco y golpea. (-88  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para DiosDemoniaco y cae. (kobox punto)
1,5
DiosDemoniaco parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+24 Resistencia Recuperada) (-24 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DiosDemoniaco toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha al costado.
aranzun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
aranzun aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces aranzun ejecuta un CROCHET dirigiéndose al costado.
DiosDemoniaco retrocede para esquivar el golpe.
2
aranzun intenta sorprender a su rival con un JAB .
Ha explotado de lleno en DiosDemoniaco. (-36  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
DiosDemoniaco se desploma. (kobox punto)
2,5
DiosDemoniaco se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+12 Resistencia Recuperada) (-12 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces DiosDemoniaco ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que aranzun logra esquivarlo.
Sin pensárselo aranzun se prepara para lanzar un contragolpe. (+17,1% probabilidad de golpeo)
aranzun va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
DiosDemoniaco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
aranzun no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago.
Ha explotado de lleno en DiosDemoniaco. (-102  Daño a la resistencia. kobox punto)
DiosDemoniaco cae al suelo. (kobox punto)
aranzun ha ganado por K.O. técnico ya que DiosDemoniaco se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
aranzun es el ganador del combate por KO.
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