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Fecha 22-04-24 12:00

Link Permanente Reglamento

WillyMey
Vs.

Hadouken


Da comienzo el combate mundial entre las selecciones Real Sub 20.000 de VENEZUELA y URUGUAY .
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 46.019 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 107,89 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a WillyMey VENEZUELA
Su récord personal es de 3.084 victorias 897 derrotas 17 nulos y 2.218 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a Hadouken JAPÓN
Su récord personal es de 5.353 victorias 665 derrotas 0 nulos y 5.149 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
WillyMey ha adoptado la posición de Philly Shell, frente a él, Hadouken se encuentra en posición de Hitman.
La estrategia de WillyMey es claramente Equilibrada.
Hadouken parece preparado para desplegar una estrategia Equilibrada.
El cuerpo más ligero de WillyMey aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Hadouken le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
WillyMey se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
WillyMey carga con el primer golpe.
Hadouken lo bloquea con su defensa. (-257  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Aprovechando la inercia del giro WillyMey lanza otro golpe.
Hadouken reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-221  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
WillyMey sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Hadouken absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
WillyMey no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Hadouken mantiene firme su guardia. (-102  Daño a la resistencia. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
Hadouken lanza un UPPERCUT de izquierda .
WillyMey reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.280  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Hadouken no baja el ritmo y lanza un OVERHAND de derecha .
WillyMey mantiene firme su guardia. (-426  Daño a la salud. )
¡Nos ha sorprendido a todos con un espléndido UPPER + OVERHAND!
1,5
El rival de Hadouken ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que WillyMey logra zafarse.
Sin tiempo a respirar WillyMey se lanza a la contra. (+15,6% probabilidad de golpeo)
WillyMey lanza un SMASH de izquierda al mentón.
Hadouken reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.147  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces WillyMey ejecuta un SMASH dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que Hadouken logra zafarse.
2,5
Hadouken intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero WillyMey logra hacerle retroceder.
3
WillyMey ha conducido a Hadouken contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
WillyMey lanza un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que Hadouken logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WillyMey.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para WillyMey y 7 puntos extra para Hadouken.

7 , 79% , 72% .
7 , 94% , 89% .

Round 2º

0,5
El rival de Hadouken ve venir un DERECHAZO al estómago.
Logra atravesar la guardia de WillyMey y golpea. (-996  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Hadouken toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
WillyMey logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Hadouken toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
WillyMey lo bloquea con su defensa. (-1.669  Daño a la salud. )
2
Hadouken intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT .
Logra atravesar la guardia de WillyMey y golpea. (-3.992  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Hadouken lanza un OVERHAND de derecha a la mandíbula.
WillyMey reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.200  Daño a la salud. )
Parece desorientado, ha visto venir el primer golpe pero el segundo solamente lo ha sentido. ¡Magnífico UPPER + OVERHAND!
2,5
Sin pensárselo dos veces Hadouken toma la iniciativa y lanza un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que WillyMey logra zafarse.
Sin tiempo a respirar WillyMey se lanza a la contra. (+14,1% probabilidad de golpeo)
El rival de WillyMey ve venir un CROCHET de izquierda .
Hadouken absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-693  Daño a la salud. )
3
Hadouken ha logrado acorralar a WillyMey en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Hadouken posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT al mentón. WillyMey hostiga lanzando un JAB pero Hadouken lo esquiva con facilidad.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de WillyMey y golpea. (-2.860 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Hadouken.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para WillyMey y 10 puntos extra para Hadouken.

11 , 3% , 49% .
22 , 92% , 65% .

Round 3º

0,5
Hadouken lanza un UPPERCUT de izquierda dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que WillyMey logra zafarse.
1
Desde la esquina de WillyMey su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1,5
WillyMey lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Hadouken. (-190  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de WillyMey.
Hadouken ha recibido un buen golpe. (-1.489  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2
WillyMey toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Hadouken logra esquivarlo.
2,5
WillyMey lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Hadouken.
3
Hadouken se saca de la manga un SMASH de derecha .
WillyMey reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.392  Daño a la resistencia. romper guardia )
WillyMey cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
WillyMey espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+210 Resistencia Recuperada) (-210 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WillyMey.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para WillyMey y 7 puntos extra para Hadouken.

21 , 1% , 6% .
31 , 88% , 47% .

Round 4º

0,5
WillyMey intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Hadouken.
1
El rival de Hadouken ve venir un UPPERCUT .
Golpea al aire ya que WillyMey logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Hadouken ejecuta un UPPERCUT dirigido al cuerpo.
WillyMey mantiene firme su guardia. (-1.153  Daño a la resistencia. )
WillyMey intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
WillyMey parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+118 Resistencia Recuperada) (-118 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de WillyMey su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Sin pensárselo dos veces WillyMey ejecuta un CROCHET .
Hadouken logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
WillyMey toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha .
Hadouken absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-899  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para WillyMey y 7 puntos extra para Hadouken.

26 , 1% , 2% .
40 , 85% , 44% .

Round 5º

0,5
Hadouken lanza una combinación contra la guardia de WillyMey.
1
Sin pensárselo dos veces Hadouken ejecuta un UPPERCUT de derecha .
WillyMey retrocede para esquivar el golpe.
WillyMey aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
WillyMey toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que Hadouken logra zafarse.
1,5
WillyMey se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces WillyMey toma la iniciativa y lanza un GANCHO a la mandíbula.
Hadouken absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Hadouken acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a WillyMey.
2,5
WillyMey arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Hadouken logra zafarse.
3
WillyMey ha conducido a Hadouken contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
WillyMey arremete con un JAB .
Hadouken retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Hadouken carga contra WillyMey para imponer su ritmo.(ritmo)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WillyMey.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para WillyMey y 4 puntos extra para Hadouken.

35 , 1% , 3% .
44 , 85% , 42% .

Round 6º

0,5
Hadouken toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo.
WillyMey absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-938  Daño a la resistencia. )
Las piernas de WillyMey no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
WillyMey parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+85 Resistencia Recuperada) (-85 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
WillyMey está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
WillyMey balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Hadouken mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Debido al cansancio los golpes de WillyMey llegan con menor intensidad.
WillyMey no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Hadouken reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-28  Daño a la salud. romper guardia ) (+2% impulso)
WillyMey se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
WillyMey no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Hadouken logra zafarse.
La fatiga hace que los golpes de WillyMey lleguen con menor intensidad.
Aprovechando la inercia del giro WillyMey lanza otro golpe.
Hadouken lo bloquea con su defensa. (-27  Daño a la resistencia. )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de WillyMey que rompe el aire.
2
WillyMey ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
WillyMey intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el costado.
Hadouken lo bloquea con su defensa. (-271  Daño a la resistencia. )
2,5
La afición Discipulos de WillyMey estalla en el estadio.
3
Sin pensárselo dos veces Hadouken toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de derecha dirigido a la mandíbula.
Es un golpe perfecto.
Logra atravesar la guardia de WillyMey y golpea. (-12.918 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y WillyMey cae. (kobox punto)
Hadouken ha ganado por K.O. técnico ya que WillyMey ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Hadouken es el ganador del combate por KO.
boxeo