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Fecha 20-04-24 15:05

Link Permanente Reglamento

llasparderu
Vs.

Kenshiro


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga II. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Aguante_Messi 5.900 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 72,67 kilos portando el calzón rojo tenemos a llasparderu ESPAÑA
Su récord personal es de 2.344 victorias 298 derrotas 1 nulos y 2.015 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 70,98 kilos portando el calzón azul tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord personal es de 9.419 victorias 5.135 derrotas 68 nulos y 7.896 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

llasparderu ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, Kenshiro se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
La corpulencia de llasparderu le otorga un +0,42% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Kenshiro un aumento de +1,69% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
llasparderu arremete con un DIRECTO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-478 Extra Daño a la salud. )
1
llasparderu se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
1,5
llasparderu comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
llasparderu sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-366  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
llasparderu no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
llasparderu aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-842  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un SMASH de derecha al cuerpo.
llasparderu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-116  Daño a la resistencia. )
2,5
llasparderu intenta sorprender a su rival con un SWING dirigido al rostro.
Es un golpe perfecto.
Golpea de pleno a Kenshiro. (-10.572 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Un golpe increíble!!
3
llasparderu ha acorralado a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de llasparderu ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Kenshiro se lanza a la contra. (+47,8% probabilidad de golpeo)
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un SMASH de izquierda . llasparderu ralentiza su avance con un JAB. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
llasparderu mantiene firme su guardia. (-207  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por llasparderu.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para llasparderu y 4 puntos extra para Kenshiro.

12 , 100% , 89% .
4 , 51% , 88% .

Round 2º

0,5
llasparderu inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Kenshiro.
1
Sin pensárselo dos veces llasparderu toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW al mentón.
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Kenshiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+70,3% probabilidad de golpeo)
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
llasparderu mantiene firme su guardia. (-297  Daño a la resistencia. )
1,5
llasparderu acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
No se detiene, tras el cambio de peso llasparderu arremete con otro golpe.
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Kenshiro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+23,1% probabilidad de golpeo)
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . llasparderu hostiga con un JAB, Kenshiro no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
llasparderu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-198  Daño a la salud. )
2
Kenshiro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
llasparderu mantiene firme su guardia. (-540  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Kenshiro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
llasparderu lo bloquea con su defensa. (-541  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Kenshiro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo.
Sin pensárselo llasparderu se prepara para lanzar un contragolpe. (+64,1% probabilidad de golpeo)
llasparderu lanza un JAB .
Kenshiro ha sido alcanzado. (-2.017  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Kenshiro lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de llasparderu.
3
llasparderu ha empujado a Kenshiro contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
llasparderu arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda .
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Kenshiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+59,9% probabilidad de golpeo)
Kenshiro se saca de la manga un SMASH . llasparderu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Kenshiro. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
llasparderu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-203  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por llasparderu.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para llasparderu y 5 puntos extra para Kenshiro.

23 , 98% , 80% .
9 , 44% , 70% .

Round 3º

0,5
Kenshiro mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
llasparderu prepara la derecha para lanzar un SWING dirigiéndose al pecho.
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
llasparderu gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3.530  Daño a la salud. kobox punto)
2
Kenshiro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. llasparderu hostiga lanzando un JAB pero Kenshiro lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse.
Kenshiro no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. llasparderu intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo.
Aprovechando la inercia del giro Kenshiro lanza otro golpe. llasparderu ralentiza su avance con un JAB. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
llasparderu lo bloquea con su defensa. (-900  Daño a la salud. ) (+3% impulso)
Kenshiro no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
llasparderu mantiene firme su guardia. (-1.038  Daño a la salud. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2,5
Kenshiro intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a llasparderu.
3
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el hígado.
llasparderu mantiene firme su guardia. (-469  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para llasparderu y 5 puntos extra para Kenshiro.

32 , 89% , 79% .
14 , 31% , 63% .

Round 4º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡Kenshiro se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
llasparderu retrocede para esquivar el golpe.
llasparderu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+69,3% probabilidad de golpeo)
llasparderu no baja el ritmo y lanza un JOLT de derecha .
Ha explotado de lleno en Kenshiro. (-5.204  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
Kenshiro ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Kenshiro se incorpora a la cuenta de 8. (+3.743 Resistencia Recuperada) (-3.743 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Kenshiro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
llasparderu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
1,5
Kenshiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse.
2
Kenshiro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro carga con el primer golpe.
llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Kenshiro vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse.
Sin pensárselo llasparderu se prepara para lanzar un contragolpe. (+73,8% probabilidad de golpeo)
llasparderu no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago.
Golpea de pleno a Kenshiro. (-659  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de Kenshiro ve venir un FINNING SWALLOW buscando la mandíbula.
Ha golpeado directamente a llasparderu. (-4.550  Daño a la salud. kobox punto)
3
Kenshiro ha acorralado a llasparderu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Kenshiro arremete con un SMASH dirigiéndose al estómago.
Ha golpeado directamente a llasparderu. (-4.622  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para llasparderu y 9 puntos extra para Kenshiro.

41 , 66% , 22% .
26 , 16% , 52% .

Round 5º

0,5
El rival de llasparderu ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Impacta de pleno sobre Kenshiro. (-1.328  Daño a la salud. kobox punto)
1
Kenshiro lanza un FINNING SWALLOW de derecha .
llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo llasparderu se prepara para lanzar un contragolpe. (+83,6% probabilidad de golpeo)
llasparderu no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-3.513  Daño a la salud. contra crítico )
Ha sido demasiado para Kenshiro y cae. (kobox punto)
1,5
Kenshiro espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1.174 Resistencia Perdida) (+372 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Kenshiro se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo. llasparderu hostiga lanzando un JAB. (-14% probabilidad de golpeo reducida)
llasparderu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-35  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces llasparderu ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
2,5
llasparderu adopta la postura para sacar con la derecha un SWING dirigido al mentón.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.338  Daño a la salud. )
Kenshiro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Kenshiro adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
llasparderu es el ganador del combate por KO.
boxeo