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Fecha 20-04-24 13:47

Link Permanente Reglamento

lamamba
Vs.

Sephiroth


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 763º.
Hoy se han dado cita en el estadio Aero_Boxing_Club_2 486 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,74 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lamamba ESPAÑA
Su récord personal es de 6 victorias 355 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Sephiroth ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 108 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lamamba ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Sephiroth se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de lamamba le otorga un +6,74% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Sephiroth un aumento de +6,74% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
lamamba intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
lamamba gira la cadera, ha lanzado un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sephiroth se desploma. (kobox punto)
1,5
Sephiroth logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
lamamba se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro.
Ha golpeado directamente a Sephiroth. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de Sephiroth ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que lamamba logra zafarse.
2,5
lamamba mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
lamamba ha acorralado a Sephiroth en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lamamba intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Logra atravesar la guardia de Sephiroth y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamamba.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para lamamba y 4 puntos extra para Sephiroth.

18 , 100% , 38% .
4 , 53% , 50% .

Round 2º

0,5
lamamba lanza un DERECHAZO .
Sephiroth ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Sephiroth ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Sephiroth logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
lamamba intenta sorprender a su rival con un JAB .
Sephiroth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sephiroth se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
Sephiroth no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
lamamba ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces lamamba toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas.
Sephiroth logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
lamamba arremete con un IZQUIERDAZO .
Sephiroth lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Sephiroth logra imponerse al rival.
3
lamamba atrapa a Sephiroth en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lamamba toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sephiroth logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Sephiroth se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Sephiroth ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que lamamba logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lamamba.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para lamamba y 4 puntos extra para Sephiroth.

30 , 86% , 38% .
10 , 26% , 50% .

Round 3º

0,5
Sephiroth mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
El rival de Sephiroth ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
lamamba retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar lamamba se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
lamamba no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el rostro.
Sephiroth reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Sephiroth ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Golpea al aire ya que lamamba logra zafarse.
2
El rival de lamamba ve venir un JAB .
Golpea de pleno a Sephiroth. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sephiroth cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Sephiroth consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lamamba es el ganador del combate por KO.
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