Fecha 20-04-24 13:47
Mepicaunhuevo |
Round 1º |
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0,5 flippy se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo. Golpea al aire ya que Mepicaunhuevo logra zafarse. Mepicaunhuevo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% ) El rival de Mepicaunhuevo ve venir un IZQUIERDAZO . flippy retrocede para esquivar el golpe. |
1 Mepicaunhuevo arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo. flippy retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo flippy se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) flippy no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula. Golpea al aire ya que Mepicaunhuevo logra zafarse. |
1,5 Mepicaunhuevo mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
2 Mepicaunhuevo se saca de la manga un DERECHAZO . flippy lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
2,5 Mepicaunhuevo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Impacta de pleno sobre flippy. (-1 ) No ha estado mal. |
3 flippy intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Mepicaunhuevo logra hacerle retroceder. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mepicaunhuevo. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Mepicaunhuevo y 4 puntos extra para flippy. 11 , 100% , 35% . 4 , 75% , 50% . |
Round 2º |
0,5 flippy mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
1 flippy lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo. Mepicaunhuevo mantiene firme su guardia. (-1 ) Mepicaunhuevo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1,5 Pese a que las piernas le tiemblan, Mepicaunhuevo logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a Mepicaunhuevo. |
2 flippy intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. Mepicaunhuevo mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5 flippy lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Mepicaunhuevo. |
3 flippy ha conducido a Mepicaunhuevo contra la esquina del ring. (+50% ) flippy finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% ) Sin pensárselo dos veces flippy toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Atraviesa la guardia de Mepicaunhuevo y le alcanza. (-1 ) No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por flippy. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Mepicaunhuevo y 10 puntos extra para flippy. 15 , 62% , 35% . 17 , 75% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero flippy acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Mepicaunhuevo. |
1 flippy arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago. Mepicaunhuevo lo bloquea con su defensa. (-1 ) Las piernas de Mepicaunhuevo no paran de temblar y se desploman. () |
1,5 Mepicaunhuevo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces Mepicaunhuevo ejecuta un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a flippy. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2 flippy gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el mentón. Atraviesa la guardia de Mepicaunhuevo y le alcanza. (-1 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces flippy toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Mepicaunhuevo retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Mepicaunhuevo se lanza a la contra. (+100% ) Mepicaunhuevo ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% ) Mepicaunhuevo se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que flippy logra zafarse. |
3 flippy atrapa a Mepicaunhuevo en la esquina. (+50% ) flippy toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Mepicaunhuevo retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Mepicaunhuevo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) Mepicaunhuevo lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón. Un golpe demasiado lento ya que flippy logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por flippy. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Mepicaunhuevo y 9 puntos extra para flippy. 21 , 31% , 35% . 30 , 62% , 50% . |
Round 4º |
0,5 El rival de Mepicaunhuevo ve venir un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que flippy logra esquivarlo. |
1 Mepicaunhuevo arremete con un DERECHAZO . flippy reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para flippy y besa la lona. () |
1,5 flippy se incorpora a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. flippy mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
2 Mepicaunhuevo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a flippy. (-1 ) |
2,5 flippy gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula. Mepicaunhuevo retrocede para esquivar el golpe. |
3 Mepicaunhuevo ha acorralado a flippy en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Mepicaunhuevo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que flippy logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mepicaunhuevo. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Mepicaunhuevo y 4 puntos extra para flippy. 33 , 31% , 35% . 34 , 37% , 50% . |
Round 5º |
0,5 Mepicaunhuevo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . flippy absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) flippy se empotra contra el suelo. () |
1 flippy se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. flippy no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro. Mepicaunhuevo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 Tras contemplarse mutuamente flippy inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Mepicaunhuevo no se lo pone fácil acaba retrocediendo. |
2 Mepicaunhuevo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón. flippy logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 Mepicaunhuevo arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo. Golpea al aire ya que flippy logra zafarse. |
3 Mepicaunhuevo atrapa a flippy en la esquina. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Mepicaunhuevo ejecuta un DERECHAZO . flippy no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) Las piernas de flippy no paran de temblar y se desploman. () flippy se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 ) (-1 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Mepicaunhuevo es el ganador del combate por KO. |