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Fecha 20-04-24 13:46

Link Permanente Reglamento

Aderhold
Vs.

nippur


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 696º.
Hoy se han dado cita en el estadio LOS_GUERREROS 467 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Aderhold ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 118 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a nippur ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 134 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Aderhold ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, nippur se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Aderhold lanza un DERECHAZO .
nippur logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
nippur comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
1,5
nippur lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
Aderhold reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Aderhold toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
nippur logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
nippur lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Aderhold logra zafarse.
3
nippur atrapa a Aderhold en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces nippur toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aderhold no puede más y cae. (kobox punto)
Aderhold consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por nippur.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Aderhold y 10 puntos extra para nippur.

4 , 62% , 100% .
13 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Aderhold toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de nippur y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Aderhold se saca de la manga un DERECHAZO .
nippur no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
nippur ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, nippur logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de nippur ve venir un IZQUIERDAZO al rostro.
Aderhold lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
Aderhold no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón.
nippur absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
nippur arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aderhold logra esquivarlo.
Sin pensárselo Aderhold se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Aderhold ve venir un DERECHAZO al estómago.
Ha explotado de lleno en nippur. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
nippur cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
nippur intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
nippur toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Aderhold lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Aderhold y 4 puntos extra para nippur.

19 , 37% , 50% .
17 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
nippur se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Aderhold que cede ante el avance de nippur.
1
nippur toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Aderhold lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
nippur ha fintado un PUÑETAZO.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
nippur lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Aderhold logra esquivarlo.
Aderhold logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aderhold arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que nippur logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces nippur toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Aderhold. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Aderhold no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Aderhold consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
nippur es el ganador del combate por KO.
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