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Fecha 20-04-24 13:45

Link Permanente Reglamento

Dynamite
Vs.

SexyBoxer


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 830º.
Hoy se han dado cita en el estadio Loss 483 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,65 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Dynamite ARGENTINA
Su récord personal es de 246 victorias 77 derrotas 0 nulos y 238 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40,05 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a SexyBoxer ESPAÑA
Su récord personal es de 38 victorias 31 derrotas 0 nulos y 32 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Dynamite ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SexyBoxer se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Dynamite le otorga un +0,6% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a SexyBoxer un aumento de +0,6% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Dynamite lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de SexyBoxer.
1
SexyBoxer no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al rostro.
Dynamite reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-4  Daño a la salud. )
1,5
El rival de Dynamite ve venir un JAB .
Logra atravesar la guardia de SexyBoxer y golpea. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Dynamite intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al rostro.
Impacta de pleno sobre SexyBoxer. (-37  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de SexyBoxer ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Dynamite logra esquivarlo.
Sin pensárselo Dynamite se prepara para lanzar un contragolpe. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Dynamite lanza un DIRECTO de derecha buscando aberturas.
SexyBoxer mantiene firme su guardia. (-21  Daño a la resistencia. )
SexyBoxer intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
SexyBoxer consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Dynamite ha empujado a SexyBoxer contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Dynamite intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando aberturas.
SexyBoxer ha sido alcanzado. (-17  Daño a la resistencia. kobox punto)
SexyBoxer ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
SexyBoxer parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dynamite.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Dynamite y 4 puntos extra para SexyBoxer.

18 , 99% , 98% .
4 , 63% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Dynamite ejecuta un DIRECTO dirigido al cuerpo.
Atraviesa la guardia de SexyBoxer y le alcanza. (-26  Daño a la resistencia. kobox punto)
SexyBoxer intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
SexyBoxer consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+10 Resistencia Recuperada) (-10 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Dynamite toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el rostro.
SexyBoxer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SexyBoxer se prepara para lanzar un contragolpe. (+6,3% probabilidad de golpeo)
El rival de SexyBoxer ve venir un DIRECTO de izquierda dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Dynamite logra esquivarlo.
1,5
Dynamite lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
SexyBoxer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. )
2
Dynamite adopta la postura para sacar con la derecha un CROCHET buscando el rostro.
SexyBoxer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-36  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Dynamite ejecuta un JAB buscando la mandíbula.
SexyBoxer ha recibido un buen golpe. (-11  Daño a la salud. kobox punto)
3
Dynamite ha conducido a SexyBoxer contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dynamite toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Atraviesa la guardia de SexyBoxer y le alcanza. (-9  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dynamite.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Dynamite y 4 puntos extra para SexyBoxer.

35 , 100% , 81% .
8 , 15% , 66% .

Round 3º

0,5
Dynamite lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Dynamite toma la iniciativa y ejecuta un JAB al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que SexyBoxer logra esquivarlo.
1
SexyBoxer arremete con un JAB .
Dynamite absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la resistencia. )
1,5
Dynamite se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET buscando el pecho.
SexyBoxer retrocede para esquivar el golpe.
2
SexyBoxer mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Dynamite le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
Dynamite no baja el ritmo y lanza un JAB .
SexyBoxer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
3
Dynamite ha acorralado a SexyBoxer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Dynamite gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando aberturas.
SexyBoxer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-8  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para SexyBoxer y besa la lona. (kobox punto)
Dynamite ha ganado por K.O. técnico ya que SexyBoxer ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Dynamite es el ganador del combate por KO.
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