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Fecha 20-04-24 13:42

Link Permanente Reglamento

Enigma94
Vs.

oscarfm


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 689º.
Hoy se han dado cita en el estadio ZedClub 285 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,14 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Enigma94 ESPAÑA
Su récord personal es de 10 victorias 578 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 41 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a oscarfm ESPAÑA
Su récord personal es de 19 victorias 119 derrotas 0 nulos y 19 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Enigma94 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, oscarfm se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Enigma94 le otorga un +0,14% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a oscarfm un aumento de +0,14% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
oscarfm arremete con un JAB dirigiéndose al estómago.
Enigma94 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
oscarfm no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO a la mandíbula.
Logra atravesar la guardia de Enigma94 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
oscarfm gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces oscarfm ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Enigma94. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces oscarfm ejecuta un JAB dirigiéndose al mentón.
Enigma94 retrocede para esquivar el golpe.
Enigma94 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Enigma94 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que oscarfm logra zafarse.
3
Enigma94 mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscarfm.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Enigma94 y 10 puntos extra para oscarfm.

4 , 88% , 28% .
14 , 100% , 45% .

Round 2º

0,5
Enigma94 toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al rostro.
oscarfm no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Enigma94 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón.
oscarfm retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Enigma94 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que oscarfm logra zafarse.
oscarfm aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oscarfm arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Enigma94 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de oscarfm ve venir un JAB dirigido al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de Enigma94 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Enigma94 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Enigma94 se incorpora a la cuenta de 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Enigma94 se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro.
oscarfm logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar oscarfm se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oscarfm lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Enigma94 logra esquivarlo.
3
Enigma94 ha empujado a oscarfm contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Enigma94 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que oscarfm logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Enigma94.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Enigma94 y 7 puntos extra para oscarfm.

12 , 44% , 28% .
24 , 83% , 45% .

Round 3º

0,5
oscarfm arremete con un JAB .
Enigma94 retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de Enigma94 ve venir un JAB buscando la mandíbula.
Ha explotado de lleno en oscarfm. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Enigma94 intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago.
Logra atravesar la guardia de oscarfm y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
oscarfm no puede más y cae. (kobox punto)
2
oscarfm se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Enigma94 se saca de la manga un DERECHAZO .
oscarfm retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo oscarfm se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,3% probabilidad de golpeo)
oscarfm lanza un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Atraviesa la guardia de Enigma94 y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces oscarfm toma la iniciativa y lanza un JAB buscando el rostro. Pese a que Enigma94 hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de oscarfm.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Enigma94 ha empujado a oscarfm contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Enigma94 se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
oscarfm intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
oscarfm consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Enigma94.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Enigma94 y 5 puntos extra para oscarfm.

29 , 22% , 28% .
33 , 23% , 90% .

Round 4º

0,5
oscarfm se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al rostro.
Ha golpeado directamente a Enigma94. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Enigma94 gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para oscarfm y cae. (kobox punto)
1,5
oscarfm se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Enigma94 es el ganador del combate por KO.
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