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Fecha 20-04-24 13:39

Link Permanente Reglamento

dajuser
Vs.

matiielectro


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 882º.
Hoy se han dado cita en el estadio Matadores_de_Victoria 347 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 42,19 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a dajuser ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 344 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 46,8 kilos portando el calzón azul tenemos a matiielectro ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 388 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

dajuser ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, matiielectro se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de dajuser aumenta en un +4,61% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de matiielectro le otorga un +4,61% al daño.

Round 1º

0,5
dajuser lanza un IZQUIERDAZO .
matiielectro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El árbitro advierte a dajuser por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
dajuser toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago.
Un golpe demasiado lento ya que matiielectro logra esquivarlo.
2
matiielectro se saca de la manga un DERECHAZO .
dajuser retrocede para esquivar el golpe.
dajuser aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
dajuser amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
dajuser gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre matiielectro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces matiielectro ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de dajuser y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
matiielectro mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para dajuser y 4 puntos extra para matiielectro.

9 , 83% , 41% .
6 , 79% , 45% .

Round 2º

0,5
matiielectro ha logrado hacer retroceder a dajuser tras una sucesión de golpes cortos.
1
dajuser gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
matiielectro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
dajuser lanza un IZQUIERDAZO .
matiielectro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
matiielectro cae al suelo. (kobox punto)
2
matiielectro intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
dajuser toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
matiielectro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
dajuser intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
matiielectro retrocede para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero dajuser acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a matiielectro.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dajuser.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para dajuser y 4 puntos extra para matiielectro.

22 , 83% , 41% .
10 , 45% , 45% .

Round 3º

0,5
dajuser lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que matiielectro logra esquivarlo.
1
dajuser baja la guardia provocando a su rival.
1,5
matiielectro arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que dajuser logra esquivarlo.
Sin pensárselo dajuser se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces dajuser toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
matiielectro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
dajuser arremete con un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
matiielectro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
dajuser gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
matiielectro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
dajuser ha conducido a matiielectro contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de dajuser ve venir un DERECHAZO .
matiielectro retrocede para esquivar el golpe.
matiielectro logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
matiielectro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
dajuser no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
dajuser se desploma. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, dajuser logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por dajuser.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para dajuser y 5 puntos extra para matiielectro.

29 , 59% , 83% .
18 , 34% , 45% .

Round 4º

0,5
dajuser no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo.
matiielectro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
matiielectro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
matiielectro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces dajuser toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
matiielectro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
matiielectro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que dajuser logra zafarse.
dajuser logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
dajuser intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
matiielectro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
matiielectro intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
matiielectro parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
dajuser es el ganador del combate por KO.
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