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Fecha 20-04-24 13:33

Link Permanente Reglamento

fakun
Vs.

lautipotter


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.340º.
Hoy se han dado cita en el estadio Inframundo_Team 482 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,81 kilos portando el calzón rojo tenemos a fakun ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 362 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 47,63 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a lautipotter ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 376 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

fakun ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, lautipotter se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de fakun aumenta en un +0,82% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lautipotter le otorga un +0,82% al daño.

Round 1º

0,5
fakun gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo.
lautipotter absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de fakun ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que lautipotter logra esquivarlo.
Sin pensárselo lautipotter se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
lautipotter gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Golpea de pleno a fakun. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fakun ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
fakun parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a fakun corea : ¡fakunfakun!
2
lautipotter toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Logra atravesar la guardia de fakun y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fakun se saca de la manga un DERECHAZO al estómago.
lautipotter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lautipotter no puede más y cae. (kobox punto)
3
lautipotter se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
lautipotter toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
fakun lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fakun.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para fakun y 7 puntos extra para lautipotter.

9 , 50% , 50% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
fakun arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
lautipotter retrocede para esquivar el golpe.
1
fakun toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
lautipotter logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lautipotter aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lautipotter se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el rostro.
Logra atravesar la guardia de fakun y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
fakun golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
fakun ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
fakun toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Ha golpeado directamente a lautipotter. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
fakun ha apoyado mal el pie y lautipotter no duda en tomar la iniciativa.
3
lautipotter toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
fakun ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, fakun logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fakun.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para fakun y 7 puntos extra para lautipotter.

17 , 12% , 100% .
24 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces lautipotter toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que fakun logra zafarse.
1
fakun gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
lautipotter no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lautipotter cae al suelo. (kobox punto)
1,5
lautipotter parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de fakun ve venir un IZQUIERDAZO .
lautipotter reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces lautipotter ejecuta un IZQUIERDAZO .
fakun lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Ya no puede sostenerse en pie y fakun cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, fakun logra incorporarse a la cuenta de 4. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de fakun su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
fakun atrapa a lautipotter en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de fakun llegan con menor intensidad.
fakun amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
fakun se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a lautipotter. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fakun.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para fakun y 4 puntos extra para lautipotter.

31 , 12% , 50% .
30 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
lautipotter toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
fakun retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fakun se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
fakun arremete con un DERECHAZO al estómago.
lautipotter ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
lautipotter no puede más y cae. (kobox punto)
1
lautipotter logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fakun es el ganador del combate por KO.
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