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Fecha 20-04-24 13:26

Link Permanente Reglamento

Juanchula
Vs.

cm_punk


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.524º.
Hoy se han dado cita en el estadio Rioja_Boxing_Cantera 367 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Juanchula ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 219 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cm_punk ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Juanchula ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cm_punk se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
cm_punk toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Juanchula retrocede para esquivar el golpe.
Juanchula logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Juanchula no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cm_punk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para cm_punk y besa la lona. (kobox punto)
1
cm_punk se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cm_punk intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Juanchula.
1,5
cm_punk intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juanchula logra esquivarlo.
Sin pensárselo Juanchula se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Juanchula ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que cm_punk logra zafarse.
2
Juanchula lanza un IZQUIERDAZO al mentón.
cm_punk ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
cm_punk intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago.
Ha golpeado directamente a Juanchula. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Juanchula y cae. (kobox punto)
3
Juanchula se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
cm_punk ha acorralado a Juanchula en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cm_punk lanza un IZQUIERDAZO .
Juanchula logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cm_punk.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Juanchula y 6 puntos extra para cm_punk.

12 , 75% , 100% .
9 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
cm_punk gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Juanchula logra zafarse.
Juanchula aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Juanchula arremete con un DERECHAZO a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que cm_punk logra esquivarlo.
1
cm_punk intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al mentón.
Juanchula ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Juanchula baja la guardia provocando a su rival.
2
Juanchula gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
cm_punk retrocede para esquivar el golpe.
cm_punk aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cm_punk no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a Juanchula. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Juanchula cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Juanchula consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Juanchula gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
cm_punk logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
cm_punk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
cm_punk no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Juanchula logra zafarse.
3
Juanchula atrapa a cm_punk en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Juanchula ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Juanchula lanza un DERECHAZO .
cm_punk retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juanchula.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Juanchula y 8 puntos extra para cm_punk.

18 , 37% , 50% .
22 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
cm_punk gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Juanchula logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Juanchula se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Juanchula ejecuta un DERECHAZO .
cm_punk reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cm_punk se desploma. (kobox punto)
1
cm_punk logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Juanchula toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que cm_punk logra zafarse.
Sin pensárselo cm_punk se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
cm_punk no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Juanchula retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Juanchula se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Golpea al aire ya que cm_punk logra zafarse.
cm_punk logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
cm_punk toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el mentón.
Juanchula mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Juanchula no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro.
cm_punk mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Juanchula lanza un DERECHAZO .
cm_punk no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y cm_punk cae. (kobox punto)
3
cm_punk espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Juanchula es el ganador del combate por KO.
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