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Fecha 20-04-24 13:26

Link Permanente Reglamento

jeancarlo
Vs.

pipipipi


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 1.521º.
Hoy se han dado cita en el estadio Llivia_Arena 324 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,91 kilos portando el calzón rojo tenemos a jeancarlo COLOMBIA
Su récord personal es de 35 victorias 330 derrotas 0 nulos y 27 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a pipipipi ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 208 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

jeancarlo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, pipipipi se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de jeancarlo le otorga un +0,91% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pipipipi un aumento de +0,91% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
pipipipi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al mentón. jeancarlo hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a pipipipi. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que jeancarlo logra esquivarlo.
1
jeancarlo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al mentón.
pipipipi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
pipipipi ha logrado hacer retroceder a jeancarlo tras una sucesión de golpes cortos.
2
El rival de jeancarlo ve venir un JAB buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que pipipipi logra zafarse.
2,5
pipipipi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jeancarlo logra zafarse.
3
jeancarlo toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Golpea de pleno a pipipipi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pipipipi y cae. (kobox punto)
pipipipi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para jeancarlo y 4 puntos extra para pipipipi.

11 , 100% , 25% .
4 , 62% , 100% .

Round 2º

0,5
pipipipi lanza un DERECHAZO buscando el rostro.
jeancarlo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
jeancarlo arremete con un JAB al cuerpo.
Golpea al aire ya que pipipipi logra zafarse.
1,5
jeancarlo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
jeancarlo se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de pipipipi y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de jeancarlo ve venir un JAB buscando aberturas.
pipipipi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para pipipipi y cae. (kobox punto)
2,5
pipipipi espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces pipipipi ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que jeancarlo logra zafarse.
jeancarlo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jeancarlo.
jeancarlo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula.
Ha explotado de lleno en pipipipi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
jeancarlo intenta mantener la distancia con golpes largos pero pipipipi se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para jeancarlo y 4 puntos extra para pipipipi.

25 , 94% , 16% .
8 , 12% , 50% .

Round 3º

0,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de jeancarlo.
jeancarlo gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
pipipipi ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para pipipipi y cae. (kobox punto)
1
pipipipi se incorpora a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
pipipipi lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
jeancarlo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en pipipipi. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para pipipipi y besa la lona. (kobox punto)
jeancarlo ha ganado por K.O. técnico ya que pipipipi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jeancarlo es el ganador del combate por KO.
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