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Fecha 20-04-24 13:10

Link Permanente Reglamento

Yive93
Vs.

kurisu


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 2.373º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nakashi 315 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,3 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Yive93 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 85 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 40,2 kilos portando el calzón azul tenemos a kurisu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 78 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Yive93 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kurisu se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Yive93 le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a kurisu un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
kurisu arremete con un DERECHAZO buscando el estómago.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Yive93 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Yive93 carga con intensidad para romper el ritmo de kurisu.
1,5
kurisu se saca de la manga un IZQUIERDAZO al estómago.
Golpea al aire ya que Yive93 logra zafarse.
Sin pensárselo Yive93 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Yive93 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
kurisu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
kurisu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
kurisu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces kurisu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
Atraviesa la guardia de Yive93 y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Yive93 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
Yive93 se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kurisu intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero Yive93 logra hacerle retroceder.
3
Yive93 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
Un golpe demasiado lento ya que kurisu logra esquivarlo.
kurisu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de kurisu ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Yive93 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Yive93 y 7 puntos extra para kurisu.

6 , 80% , 41% .
11 , 79% , 35% .

Round 2º

0,5
Yive93 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Sin pensárselo dos veces Yive93 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
kurisu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar kurisu se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
kurisu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Yive93 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
kurisu intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Yive93. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
kurisu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Yive93 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Yive93 intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
3
Yive93 atrapa a kurisu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Yive93 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kurisu ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kurisu cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
kurisu logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Yive93.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Yive93 y 5 puntos extra para kurisu.

16 , 67% , 41% .
18 , 58% , 71% .

Round 3º

0,5
Yive93 arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
kurisu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kurisu mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
kurisu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que Yive93 logra zafarse.
Yive93 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Yive93 lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kurisu logra esquivarlo.
2
kurisu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro.
Yive93 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces kurisu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Yive93 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
kurisu ha logrado acorralar a Yive93 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
kurisu lanza un DERECHAZO dirigido al rostro.
Logra atravesar la guardia de Yive93 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kurisu.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Yive93 y 9 puntos extra para kurisu.

20 , 38% , 41% .
31 , 58% , 35% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces kurisu ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que Yive93 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Yive93 se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Yive93 ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kurisu logra esquivarlo.
1
El club de fans Amamos a kurisu corea el nombre de kurisu una y otra vez.
1,5
Sin pensárselo dos veces Yive93 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kurisu logra zafarse.
2
kurisu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
Yive93 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para Yive93 y cae. (kobox punto)
2,5
Yive93 se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kurisu intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Yive93.
3
kurisu ha empujado a Yive93 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kurisu arremete con un IZQUIERDAZO .
Yive93 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kurisu.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Yive93 y 10 puntos extra para kurisu.

24 , 9% , 83% .
44 , 58% , 35% .

Round 5º

0,5
Yive93 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Yive93 ve venir un IZQUIERDAZO .
kurisu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kurisu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kurisu arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Yive93 logra zafarse.
1
kurisu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro.
Yive93 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Yive93 se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Yive93 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
kurisu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kurisu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
kurisu espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
El rival de Yive93 ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de kurisu y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
kurisu lanza una combinación contra la guardia de Yive93.
2,5
kurisu se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Yive93 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Yive93 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Yive93 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Yive93.
Yive93 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
kurisu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Yive93 y 4 puntos extra para kurisu.

35 , 9% , 41% .
52 , 20% , 35% .

Round 6º

0,5
El rival de kurisu ve venir un IZQUIERDAZO .
Yive93 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
kurisu lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Yive93 y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Yive93 cae. (kobox punto)
kurisu ha ganado por K.O. técnico ya que Yive93 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kurisu es el ganador del combate por KO.
boxeo