Fecha 20-04-24 13:07
caimandu |
Round 1º |
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0,5 emarp10 arremete con un UPPERCUT . caimandu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a emarp10. (-22% ) Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse. caimandu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,5% ) caimandu se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al rostro. emarp10 retrocede para esquivar el golpe. |
1 caimandu intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero emarp10 le devuelve los golpes y además trae más de regalo. |
1,5 emarp10 lanza un FLICKER . Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse. |
2 emarp10 intenta sorprender a su rival con un FLICKER al cuerpo. caimandu hostiga con un FLICKER, emarp10 no pierde el equilibrio y sigue avanzando. caimandu mantiene firme su guardia. (-43 ) |
2,5 El rival de emarp10 ve venir un UPPERCUT dirigido al mentón. caimandu retrocede para esquivar el golpe. caimandu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+10,2% ) Sin pensárselo dos veces caimandu ejecuta un IZQUIERDAZO . emarp10 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 emarp10 comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para caimandu y 9 puntos extra para emarp10. 4 , 100% , 100% . 9 , 100% , 95% . |
Round 2º |
0,5 emarp10 lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse. Sin tiempo a respirar caimandu se lanza a la contra. (+13,6% ) Sin pensárselo dos veces caimandu toma la iniciativa y lanza un DIRECTO . Impacta de pleno sobre emarp10. (-427 ) emarp10 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
1 Pese a que las piernas le tiemblan, emarp10 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+329 ) (-329 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. caimandu golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1,5 emarp10 se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula. caimandu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-137 ) |
2 emarp10 lanza un UPPERCUT . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-361 ) |
2,5 emarp10 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER al estómago. Un golpe demasiado lento ya que caimandu logra esquivarlo. |
3 emarp10 ha empujado a caimandu contra la esquina. (+50% ) emarp10 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT . Un golpe demasiado lento ya que caimandu logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para caimandu y 9 puntos extra para emarp10. 12 , 78% , 100% . 20 , 90% , 97% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces emarp10 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago. Un golpe demasiado lento ya que caimandu logra esquivarlo. caimandu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,1% ) caimandu gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo. Atraviesa la guardia de emarp10 y le alcanza. (-46 ) |
1 emarp10 gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigido al cuerpo. Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse. Sin tiempo a respirar caimandu se lanza a la contra. (+6,1% ) Sin pensárselo dos veces caimandu ejecuta un FLICKER . emarp10 lo bloquea con su defensa. (-40 ) |
1,5 caimandu se saca de la manga un JAB . Ha golpeado directamente a emarp10. (-63 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2 emarp10 arremete con un FLICKER buscando la mandíbula. Un golpe demasiado lento ya que caimandu logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar caimandu se lanza a la contra. (+12,2% ) caimandu toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago. emarp10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-227 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para emarp10 y cae. () |
2,5 emarp10 se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+329 ) (-329 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. emarp10 parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies. |
3 emarp10 ha acorralado a caimandu en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) emarp10 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . caimandu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-49 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para caimandu y 6 puntos extra para emarp10. 26 , 80% , 100% . 26 , 79% , 100% . |
Round 4º |
0,5 caimandu lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar. |
1 Sin pensárselo dos veces emarp10 ejecuta un UPPERCUT . caimandu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 El árbitro advierte a caimandu por bajar demasiado la cabeza en la confrontación. |
2 El rival de emarp10 ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al estómago. Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse. Sin tiempo a respirar caimandu se lanza a la contra. (+11,7% ) caimandu amaga un SMASH preparando su siguiente golpe. (+25% ) caimandu lanza un FLICKER al cuerpo. emarp10 mantiene firme su guardia. (-95 ) |
2,5 emarp10 toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT dirigiéndose al mentón. caimandu hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a emarp10. (-37% ) Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse. caimandu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,5% ) caimandu lanza un DIRECTO a la mandíbula. emarp10 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-438 ) No ha estado mal. |
3 emarp10 ha apoyado mal el pie y caimandu no duda en tomar la iniciativa. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para caimandu y 4 puntos extra para emarp10. 36 , 83% , 100% . 30 , 66% , 71% . |
Round 5º |
0,5 emarp10 no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula. Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse. Sin pensárselo caimandu se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,1% ) caimandu lanza un CROCHET de derecha . emarp10 mantiene firme su guardia. (-75 ) |
1 emarp10 ejecuta una finta impecable. Su izquierda se acerca imparable. (+25% ) emarp10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula. caimandu ha sido alcanzado. (-186 ) |
1,5 El rival de emarp10 ve venir un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que caimandu logra esquivarlo. caimandu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,2% ) caimandu no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago. emarp10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12 ) |
2 caimandu intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
2,5 Sin pensárselo dos veces emarp10 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que caimandu logra zafarse. caimandu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,5% ) caimandu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula. Impacta de pleno sobre emarp10. (-217 ) No ha estado mal. |
3 emarp10 se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de caimandu que cede ante el avance de emarp10. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por emarp10. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para caimandu y 6 puntos extra para emarp10. 46 , 77% , 100% . 38 , 60% , 51% . |
Round 6º |
0,5 El club de fans Best of our times corea el nombre de emarp10 una y otra vez. |
1 caimandu se saca de la manga un SMASH al estómago. emarp10 mantiene firme su guardia. (-186 ) emarp10 cae al suelo. () |
1,5 emarp10 se incorpora a la cuenta de 4. (+329 ) (-329 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. emarp10 arremete con un DERECHAZO buscando el estómago. caimandu hostiga con un FLICKER que desequilibra momentáneamente a emarp10. (-22% ) El golpe arremete de pleno a su oponente. (-115 ) |
2 caimandu intenta sorprender a su rival con un SMASH al rostro. emarp10 ralentiza su avance con un FLICKER. (-18% ) emarp10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-379 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces caimandu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . emarp10 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12 ) |
3 emarp10 ha intentado fintar pero caimandu no se amedrenta. (-20% ) emarp10 se saca de la manga un IZQUIERDAZO . caimandu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-45 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para caimandu y 4 puntos extra para emarp10. 56 , 80% , 80% . 43 , 39% , 100% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es caimandu con un total de 56 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por emarp10. |