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Fecha 20-04-24 13:07

Link Permanente Reglamento

soyyo
Vs.

xepins


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 99º.
Hoy se han dado cita en el estadio Panamericano 2.900 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 200 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a soyyo ESPAÑA
Su récord personal es de 2.300 victorias 983 derrotas 2 nulos y 2.171 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a xepins ECUADOR
Su récord personal es de 3.675 victorias 383 derrotas 2 nulos y 3.555 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

soyyo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, xepins se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de soyyo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a xepins un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
soyyo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero xepins logra hacerle retroceder.
1
El rival de soyyo ve venir un DERECHAZO .
xepins lo bloquea con su defensa. (-50  Daño a la resistencia. )
1,5
soyyo ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, xepins incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
soyyo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
xepins mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
2,5
soyyo arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xepins logra esquivarlo.
3
soyyo atrapa a xepins en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
soyyo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Ha explotado de lleno en xepins. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soyyo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para soyyo y 4 puntos extra para xepins.

10 , 100% , 100% .
4 , 100% , 93% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces xepins ejecuta un CROCHET buscando el rostro.
Ha golpeado directamente a soyyo. (-282  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
xepins va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO dirigido al rostro.
soyyo ha recibido un buen golpe. (-515  Daño a la salud. kobox punto)
xepins no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
soyyo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-301  Daño a la salud. )
¡Un DOBLE GANCHO fabuloso!
1,5
xepins arremete con un GANCHO .
soyyo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-112  Daño a la resistencia. )
xepins no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
soyyo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-318  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
2
soyyo parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces soyyo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
xepins retrocede para esquivar el golpe.
xepins aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+13,1% probabilidad de golpeo)
xepins gira la cadera, ha lanzado un CROCHET a la mandíbula.
Golpea de pleno a soyyo. (-432  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
soyyo lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xepins logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para soyyo y 8 puntos extra para xepins.

14 , 78% , 100% .
20 , 100% , 86% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces soyyo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
xepins lo bloquea con su defensa. (-29  Daño a la resistencia. )
1
El rival de soyyo ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
xepins logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de soyyo ve venir un IZQUIERDAZO .
xepins retrocede para esquivar el golpe.
xepins logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
xepins se saca de la manga un CROCHET .
soyyo mantiene firme su guardia. (-204  Daño a la resistencia. )
2
Los fans de Amamos a soyyo corean su nombre.
2,5
El rival de soyyo ve venir un IZQUIERDAZO .
xepins logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar xepins se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
xepins lanza un SMASH de derecha dirigido al cuerpo.
Atraviesa la guardia de soyyo y le alcanza. (-745  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
soyyo ha empujado a xepins contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
soyyo arremete con un DERECHAZO .
xepins absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-50  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por soyyo.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para soyyo y 7 puntos extra para xepins.

20 , 79% , 38% .
28 , 100% , 82% .

Round 4º

0,5
xepins prepara la derecha para lanzar un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago.
soyyo ha recibido un buen golpe. (-381  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero xepins acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a soyyo.
1,5
xepins lanza un DIRECTO dirigiéndose al mentón.
soyyo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-798  Daño a la salud. kobox punto)
2
soyyo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que xepins logra esquivarlo.
Sin pensárselo xepins se prepara para lanzar un contragolpe. (+5,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xepins ejecuta un SMASH de izquierda dirigiéndose al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de soyyo y golpea. (-368  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
soyyo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2,5
soyyo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+1.322 Resistencia Recuperada) (-1.322 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
xepins lanza un SMASH al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de soyyo y golpea. (-402  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
xepins atrapa a soyyo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
xepins toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO al cuerpo.
soyyo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-442  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xepins.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para soyyo y 10 puntos extra para xepins.

24 , 54% , 47% .
46 , 100% , 78% .

Round 5º

0,5
soyyo lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de xepins.
1
xepins lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose al pecho.
Logra atravesar la guardia de soyyo y golpea. (-239  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Desde la esquina de soyyo su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces soyyo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que xepins logra esquivarlo.
xepins logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
xepins gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que soyyo logra zafarse.
2,5
soyyo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a xepins.
3
xepins adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
soyyo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-566  Daño a la salud. kobox punto)
Sin pensárselo dos veces xepins ejecuta otro GANCHO.
soyyo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-125  Daño a la resistencia. )
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para soyyo y 8 puntos extra para xepins.

28 , 48% , 30% .
57 , 100% , 81% .

Round 6º

0,5
xepins va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET dirigiéndose a la mandíbula.
Impacta de pleno sobre soyyo. (-576  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces xepins toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de soyyo y le alcanza. (-528  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
xepins arremete con un DIRECTO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Impacta de pleno sobre soyyo. (-688 Extra Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
soyyo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
xepins retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces xepins toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando el mentón.
Golpea de pleno a soyyo. (-1.234  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
xepins ha conducido a soyyo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces xepins toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Ha explotado de lleno en soyyo. (-701  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por xepins.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para soyyo y 9 puntos extra para xepins.

32 , 3% , 41% .
76 , 100% , 83% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es xepins con un total de 76 puntos frente a los 32 puntos obtenidos por soyyo.
boxeo