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Fecha 20-04-24 13:06

Link Permanente Reglamento

scarls
Vs.

Rompe_craneos


Comienza el combate de la 5º jornada de la liga XVIII. 74º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 4.000 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,73 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a scarls CHILE
Su récord personal es de 6.761 victorias 1.083 derrotas 18 nulos y 5.195 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 120,56 kilos portando el calzón azul tenemos a Rompe_craneos ESPAÑA
Su récord personal es de 4.164 victorias 2.062 derrotas 9 nulos y 3.372 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

scarls ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Rompe_craneos se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de scarls aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Rompe_craneos le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Rompe_craneos arremete con un CROCHET dirigiéndose a los riñones.
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
1
Rompe_craneos toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . scarls hostiga lanzando un JAB. (-40% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de scarls y golpea. (-529  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Rompe_craneos lanza un BOLADO de derecha buscando la mandíbula.
scarls lo bloquea con su defensa. (-538  Daño a la salud. )
2
scarls se saca de la manga un DIRECTO de izquierda .
Rompe_craneos retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Rompe_craneos intenta sorprender a su rival con un BOLADO de izquierda dirigido al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
3
Rompe_craneos atrapa a scarls en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Rompe_craneos toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT de izquierda . scarls intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
scarls retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rompe_craneos.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para scarls y 9 puntos extra para Rompe_craneos.

4 , 93% , 100% .
11 , 100% , 95% .

Round 2º

0,5
Los fans de la pandilla de scarls corean su nombre.
1
Rompe_craneos se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que scarls logra zafarse.
1,5
scarls golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Rompe_craneos no baja el ritmo y lanza un JAB al estómago.
Logra atravesar la guardia de scarls y golpea. (-187  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Rompe_craneos busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-618  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que scarls logra imponerse al rival.
3
scarls atrapa a Rompe_craneos en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls lanza un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a Rompe_craneos. (-1.306  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para scarls y 5 puntos extra para Rompe_craneos.

15 , 94% , 77% .
18 , 87% , 100% .

Round 3º

0,5
Rompe_craneos arremete con un CROCHET a la boca del estómago. scarls hostiga lanzando un JAB. (-40% probabilidad de golpeo reducida)
scarls logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Rompe_craneos intenta sorprender a su rival con un HOOK . scarls hostiga lanzando un JAB. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de scarls que rompe el aire.
2
scarls no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Rompe_craneos. (-1.562  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces Rompe_craneos ejecuta un JAB .
scarls logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de Rompe_craneos no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea al aire ya que scarls logra zafarse.
Rompe_craneos no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
scarls ha recibido un buen golpe. (-968  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un 1-1-2 CIRCULAR de libro, excelente.
3
Rompe_craneos ha logrado acorralar a scarls en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Rompe_craneos se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
Golpea al aire ya que scarls logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rompe_craneos.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para scarls y 6 puntos extra para Rompe_craneos.

24 , 88% , 88% .
26 , 72% , 99% .

Round 4º

0,5
scarls toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Impacta de pleno sobre Rompe_craneos. (-782  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Rompe_craneos arremete con un BOLADO de derecha a la mandíbula. Pese a que scarls hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Rompe_craneos.
scarls no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-2.138  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1,5
Sin pensárselo dos veces Rompe_craneos ejecuta un JAB buscando la mandíbula.
scarls ha recibido un buen golpe. (-348  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Rompe_craneos lanza un segundo JAB cegador.
scarls reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-148  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
Rompe_craneos combina su derecha con un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
2
scarls se saca de la manga un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.157  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
scarls no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea de pleno a Rompe_craneos. (-1.333  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
2,5
scarls no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Rompe_craneos logra esquivarlo.
3
scarls atrapa a Rompe_craneos en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
scarls lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Rompe_craneos. (-790  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para scarls y 5 puntos extra para Rompe_craneos.

39 , 71% , 98% .
35 , 46% , 25% .

Round 5º

0,5
scarls arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Rompe_craneos. (-1.001  Daño a la salud. kobox punto)
1
Rompe_craneos toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
scarls retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar scarls se lanza a la contra. (+8,4% probabilidad de golpeo)
scarls intenta sorprender a su rival con un JAB al estómago.
Rompe_craneos no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-774  Daño a la resistencia. kobox punto)
Rompe_craneos se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Rompe_craneos logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+1.697 Resistencia Recuperada) (-1.697 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
scarls realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
scarls gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Rompe_craneos no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.613  Daño a la salud. kobox punto)
2
scarls se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Rompe_craneos lo bloquea con su defensa. (-122  Daño a la resistencia. )
2,5
scarls lanza un DIRECTO .
Logra atravesar la guardia de Rompe_craneos y golpea. (-680  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Rompe_craneos comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Rompe_craneos cambia el peso ascendiendo con su izquierda. scarls hostiga lanzando un JAB. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
Rompe_craneos aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. scarls hostiga lanzando un JAB pero Rompe_craneos lo esquiva con facilidad.
scarls reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-111  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro Rompe_craneos lanza otro golpe.
scarls mantiene firme su guardia. (-56  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Rompe_craneos no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
scarls absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-200  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scarls.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para scarls y 4 puntos extra para Rompe_craneos.

57 , 70% , 100% .
39 , 2% , 45% .

Round 6º

0,5
Rompe_craneos intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago. scarls ralentiza su avance con un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
scarls retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Rompe_craneos ejecuta un JAB .
scarls retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Rompe_craneos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
scarls logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Rompe_craneos ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
Rompe_craneos gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando la boca del estómago.
scarls lo bloquea con su defensa. (-164  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Rompe_craneos ejecuta un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
Rompe_craneos no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO. scarls intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
scarls logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Rompe_craneos ha conducido a scarls contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Rompe_craneos posiciona la izquierda para ejecutar un CROCHET dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que scarls logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Rompe_craneos.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para scarls y 9 puntos extra para Rompe_craneos.

61 , 71% , 100% .
48 , 3% , 51% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es scarls con un total de 61 puntos frente a los 48 puntos obtenidos por Rompe_craneos.
boxeo