Fecha 20-04-24 13:06
darkpfelixp |
Round 1º |
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0,5 darkpfelixp arremete con un FLICKER . Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo. |
1 tokme se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
1,5 tokme gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigiéndose al costado. darkpfelixp retrocede para esquivar el golpe. |
2 tokme se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de darkpfelixp que cede ante el avance de tokme. |
2,5 tokme arremete con un GANCHO de izquierda . darkpfelixp hostiga con un FLICKER, tokme no pierde el equilibrio y sigue avanzando. darkpfelixp mantiene firme su guardia. (-54 ) |
3 tokme ha empujado a darkpfelixp contra la esquina. (+50% ) Sin pensárselo dos veces tokme ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que darkpfelixp logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por tokme. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para darkpfelixp y 9 puntos extra para tokme. 4 , 98% , 100% . 9 , 100% , 100% . |
Round 2º |
0,5 darkpfelixp intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el mentón. tokme logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. tokme logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+17,6% ) tokme se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse. |
1 darkpfelixp no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando aberturas. Atraviesa la guardia de tokme y le alcanza. (-212 ) No ha estado mal. |
1,5 Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans amamos a tokme corea : ¡tokme!¡tokme! |
2 tokme va a sacar la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW . Golpea de pleno a darkpfelixp. (-340 ) |
2,5 darkpfelixp gira la cadera, ha lanzado un FLICKER . tokme retrocede para esquivar el golpe. |
3 El rival de tokme ve venir un CROCHET . darkpfelixp logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar darkpfelixp se lanza a la contra. (+8,4% ) darkpfelixp toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO dirigiéndose al estómago. Golpea al aire ya que tokme logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para darkpfelixp y 7 puntos extra para tokme. 10 , 71% , 99% . 18 , 100% , 50% . |
Round 3º |
0,5 darkpfelixp se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% ) Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. Ha golpeado directamente a tokme. (-216 ) (+2% ) darkpfelixp sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. tokme mantiene firme su guardia. (-183 ) (+2% ) darkpfelixp no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Logra atravesar la guardia de tokme y golpea. (-305 ) (+6% ) darkpfelixp aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Golpea de pleno a tokme. (-752 ) Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente. |
1 darkpfelixp se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% ) Su izquierda no se hace esperar. tokme mantiene firme su guardia. (-141 ) (+1% ) darkpfelixp aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo. tokme aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+17,9% ) tokme ejecuta una finta impecable. (+25% ) tokme se saca de la manga un GANCHO . Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse. |
1,5 Sin pensárselo dos veces darkpfelixp toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre tokme. (-104 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2 tokme intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a darkpfelixp. |
2,5 tokme lanza un CROCHET . Golpea al aire ya que darkpfelixp logra zafarse. |
3 darkpfelixp ha acorralado a tokme en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces darkpfelixp ejecuta un IZQUIERDAZO . tokme reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-59 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkpfelixp. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para darkpfelixp y 4 puntos extra para tokme. 27 , 74% , 56% . 22 , 44% , 58% . |
Round 4º |
0,5 darkpfelixp comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% ) Aquí viene una izquierda demoledora. tokme mantiene firme su guardia. (-111 ) (+1% ) darkpfelixp sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. tokme reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-74 ) (+2% ) darkpfelixp vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. tokme no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-128 ) (+6% ) darkpfelixp no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Ha golpeado directamente a tokme. (-367 ) ¡Un DEMPSEY ROLL perfecto! |
1 tokme golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance. |
1,5 Sin pensárselo dos veces darkpfelixp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Golpea al aire ya que tokme logra zafarse. |
2 darkpfelixp se saca de la manga un FLICKER dirigido al cuerpo. tokme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24 ) |
2,5 El rival de darkpfelixp ve venir un GANCHO . tokme retrocede para esquivar el golpe. |
3 Sin pensárselo dos veces tokme toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda . darkpfelixp retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkpfelixp. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para darkpfelixp y 4 puntos extra para tokme. 40 , 77% , 27% . 26 , 30% , 16% . |
Round 5º |
0,5 Ya no hay vuelta atrás, ¡darkpfelixp se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% ) Su izquierda no se hace esperar. tokme ha recibido un buen golpe. (-125 ) (+2% ) darkpfelixp aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. tokme reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-18 ) (+2% ) darkpfelixp no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Impacta de pleno sobre tokme. (-306 ) (+6% ) La fatiga hace que los golpes de darkpfelixp lleguen con menor intensidad. darkpfelixp sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. tokme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-15 ) ¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección! |
1 Debido al cansancio los golpes de darkpfelixp llegan con menor intensidad. darkpfelixp gira la cadera, ha lanzado un HOOK al pecho. Ha ejecutado el golpe a la perfección. Atraviesa la guardia de tokme y le alcanza. (-138 ) tokme intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1,5 tokme parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+256 ) (-256 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. Sin pensárselo dos veces darkpfelixp ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago. tokme reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-147 ) |
2 tokme mantiene el ritmo con un golpe rápido. |
2,5 darkpfelixp está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. darkpfelixp gira la cadera, ha lanzado un FLICKER buscando el mentón. tokme mantiene firme su guardia. (-30 ) |
3 darkpfelixp mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkpfelixp. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para darkpfelixp y 4 puntos extra para tokme. 57 , 81% , 10% . 30 , 7% , 34% . |
Round 6º |
0,5 El rival de tokme ve venir un CROCHET de derecha . Un golpe demasiado lento ya que darkpfelixp logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar darkpfelixp se lanza a la contra. (+9,3% ) darkpfelixp está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño. darkpfelixp lanza una finta engañando completamente a su rival. Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% ) darkpfelixp arremete con un JOLT dirigido a la mandíbula. Golpea al aire ya que tokme logra zafarse. |
1 tokme intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo. |
1,5 darkpfelixp arremete con un HOOK . tokme retrocede para esquivar el golpe. |
2 El rival de darkpfelixp ve venir un GANCHO dirigido al cuerpo. Un golpe demasiado lento ya que tokme logra esquivarlo. |
2,5 darkpfelixp intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a tokme. |
3 La fatiga hace que los golpes de darkpfelixp lleguen con menor intensidad. Sin pensárselo dos veces darkpfelixp toma la iniciativa y lanza un GANCHO al estómago. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-15 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para darkpfelixp y 4 puntos extra para tokme. 65 , 84% , 10% . 34 , 8% , 39% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es darkpfelixp con un total de 65 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por tokme. |