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Fecha 18-04-24 04:10

Link Permanente Reglamento

giuseppe
Vs.

cantalupi


Comienza el combate oficial de la liga Peso Supergallo por el 859º puesto.
Hoy se han dado cita en el estadio Piratas_De_Alberdi 3.300 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 179,78 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a giuseppe GUERNSEY
Su récord oficial es de 90 victorias 5 derrotas 0 nulos y 82 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 86,14 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a cantalupi ARGENTINA
Su récord oficial es de 0 victorias 1 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

giuseppe ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, cantalupi se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
La corpulencia de giuseppe le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a cantalupi un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
El rival de giuseppe ve venir un FINNING SWALLOW de izquierda .
cantalupi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
cantalupi lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de giuseppe.
1,5
giuseppe no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha . cantalupi hostiga lanzando un FLICKER. (-10% probabilidad de golpeo reducida)
cantalupi mantiene firme su guardia. (-295  Daño a la salud. )
2
giuseppe arremete con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que cantalupi logra esquivarlo.
2,5
cantalupi intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero giuseppe le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
3
cantalupi no baja el ritmo y lanza un FLICKER buscando el cuerpo.
giuseppe mantiene firme su guardia. (-42  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por giuseppe.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para giuseppe y 5 puntos extra para cantalupi.

9 , 100% , 100% .
5 , 93% , 100% .

Round 2º

0,5
giuseppe va a sacar la derecha para lanzar un SMASH dirigido a la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que cantalupi logra esquivarlo.
1
giuseppe toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
cantalupi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces giuseppe ejecuta un FINNING SWALLOW al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que cantalupi logra esquivarlo.
2
giuseppe se saca de la manga un SMASH de izquierda buscando la mandíbula.
cantalupi ha sido alcanzado. (-1.507  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2,5
cantalupi intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
giuseppe retrocede para esquivar el golpe.
3
giuseppe ha empujado a cantalupi contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces giuseppe ejecuta un FINNING SWALLOW de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-915  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por giuseppe.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para giuseppe y 4 puntos extra para cantalupi.

22 , 100% , 100% .
9 , 37% , 46% .

Round 3º

0,5
cantalupi se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
cantalupi lanza un DIRECTO .
giuseppe mantiene firme su guardia. (-207  Daño a la salud. )
1,5
cantalupi se resbala permitiendo a giuseppe retomar el ritmo del combate.
2
giuseppe toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Golpea de pleno a cantalupi. (-2.085  Daño a la salud. kobox punto)
cantalupi cae al suelo. (kobox punto)
2,5
cantalupi sigue tumbado.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
giuseppe es el ganador del combate por KO.
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