Fecha 14-04-24 15:00
Zapato |
Round 1º |
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0,5 Zapato se saca de la manga un FLICKER al estómago. llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo llasparderu se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,3% ) Sin pensárselo dos veces llasparderu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Zapato hostiga lanzando un FLICKER pero llasparderu lo esquiva con facilidad. Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-419 ) |
1 Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER buscando el costado. llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Zapato lanza un segundo FLICKER rapidísimo. Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo. |
1,5 llasparderu se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% ) Aquí viene una izquierda demoledora. Zapato hostiga lanzando un FLICKER pero llasparderu lo esquiva con facilidad. Logra atravesar la guardia de Zapato y golpea. (-979 ) (+2% ) llasparderu vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. Es un golpe perfecto. Zapato lo bloquea con su defensa. (-1.677 ) (+2% ) No se detiene, tras el cambio de peso llasparderu arremete con otro golpe. Pese a que Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de llasparderu. Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-597 ) (+3% ) llasparderu no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Zapato retrocede para esquivar el golpe. ¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección! |
2 llasparderu ha logrado imponerse a Zapato en un intercambio de golpes cortos. |
2,5 El rival de Zapato ve venir un FLICKER . Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo. El rival de Zapato no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER. llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 Zapato ha logrado acorralar a llasparderu en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Zapato lanza un DERECHAZO a la mandíbula. llasparderu mantiene firme su guardia. (-186 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Zapato y 8 puntos extra para llasparderu. 6 , 84% , 93% . 9 , 100% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Zapato mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo. |
1 llasparderu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-965 ) |
1,5 Zapato no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago. llasparderu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Zapato. (-26% ) llasparderu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-34 ) |
2 Zapato arremete con un FLICKER . llasparderu retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 llasparderu se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Zapato que cede ante el avance de llasparderu. |
3 llasparderu toma la iniciativa y ejecuta un SWING . Zapato retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Zapato y 7 puntos extra para llasparderu. 11 , 80% , 100% . 16 , 100% , 100% . |
Round 3º |
0,5 llasparderu no baja el ritmo y lanza un JAB . Pese a que Zapato hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de llasparderu. Zapato mantiene firme su guardia. (-854 ) |
1 Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER . Va a hacer mucho daño con ese golpe. llasparderu absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-240 ) (+5% ) Zapato rodea a su rival con otro FLICKER cortante. llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER dirigiéndose al costado. Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo. Zapato combina otro FLICKER que resuena como un látigo. llasparderu retrocede para esquivar el golpe. |
2 Zapato arremete con un SMASH dirigido a la mandíbula. Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse. Sin tiempo a respirar llasparderu se lanza a la contra. (+70,8% ) llasparderu lanza un JAB . Zapato reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.005 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FINNING SWALLOW . llasparderu hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Zapato. (-37% ) Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo. Sin pensárselo llasparderu se prepara para lanzar un contragolpe. (+44,6% ) llasparderu se saca de la manga un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el rostro. Zapato hostiga lanzando un FLICKER pero llasparderu lo esquiva con facilidad. Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. Ha golpeado directamente a Zapato. (-7.898 ) |
3 Zapato ha empujado a llasparderu contra la esquina. (+50% ) Zapato intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula. llasparderu retrocede para esquivar el golpe. llasparderu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+68,1% ) llasparderu lanza un JAB buscando el cuerpo. Zapato ha sido alcanzado. (-1.217 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Zapato. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Zapato y 8 puntos extra para llasparderu. 17 , 15% , 75% . 27 , 100% , 100% . |
Round 4º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Zapato ejecuta un FLICKER . llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. El rival de Zapato no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro FLICKER. Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse. |
1 Zapato lanza un FLICKER al estómago. llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Zapato atraviesa el aire con otro FLICKER. llasparderu mantiene firme su guardia. (-23 ) ¡Un FLICKER JAB perfecto! |
1,5 llasparderu lanza una combinación contra la guardia de Zapato. |
2 Zapato lanza un DERECHAZO buscando aberturas. llasparderu hostiga con un JAB, Zapato no pierde el equilibrio y sigue avanzando. Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse. llasparderu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+60,2% ) llasparderu no baja el ritmo y lanza un JAB . Golpea de pleno a Zapato. (-1.964 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces Zapato toma la iniciativa y lanza un FLICKER . llasparderu hostiga con un JAB que desequilibra momentáneamente a Zapato. (-37% ) Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar llasparderu se lanza a la contra. (+35,8% ) llasparderu no baja el ritmo y lanza un JOLT de izquierda dirigiéndose al mentón. Zapato no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-11% ) Es un golpe perfecto. Ha explotado de lleno en Zapato. (-27.717 ) Las piernas de Zapato no paran de temblar y se desploman. () |
3 La cuenta llega a su fin y Zapato sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10 Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. llasparderu es el ganador del combate por KO. |