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Fecha 13-04-24 15:25

Link Permanente Reglamento

sapopepe
Vs.

drope


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga VI. Oro.
Hoy se han dado cita en el estadio BuenosAires_BoxingClub 4.400 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 92,25 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a sapopepe PUERTO RICO
Su récord personal es de 5.335 victorias 790 derrotas 13 nulos y 4.810 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a drope ESPAÑA
Su récord personal es de 4.019 victorias 2.390 derrotas 57 nulos y 2.976 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
sapopepe ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, drope se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de sapopepe aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de drope le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
sapopepe carga contra su rival con una avalancha de golpes, si su rival deja una abertura va a pagarlo caro. drope intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
drope logra bloquear la mayoría de los golpes (-232  Daño a la resistencia. )
sapopepe vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
La combinación no parece ser lo suficiente rápida ya que drope la esquiva con facilidad
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
1
sapopepe ha fintado un FINNING SWALLOW.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un DERECHAZO .
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Los fans de Los pepes están haciendo la ola.
2
El rival de sapopepe ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Un golpe demasiado lento ya que drope logra esquivarlo.
2,5
sapopepe no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad drope no deja de esquivar golpes
sapopepe no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
drope ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
3
sapopepe lanza una combinación contra la guardia de drope.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para drope.

9 , 100% , 84% .
4 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
sapopepe intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha buscando la mandíbula.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
drope no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-4.640 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces drope toma la iniciativa y lanza un BOLADO buscando aberturas. sapopepe hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a drope. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-109  Daño a la resistencia. )
1,5
sapopepe mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
sapopepe arremete con un DERECHAZO .
drope retrocede para esquivar el golpe.
2,5
sapopepe toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW . drope hostiga lanzando un JAB pero sapopepe lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que drope logra zafarse.
3
sapopepe atrapa a drope en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sapopepe intenta sorprender a su rival con un BULLET .
drope reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-183  Daño a la resistencia. atravesar guardia )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para drope.

21 , 100% , 74% .
8 , 54% , 87% .

Round 3º

0,5
sapopepe inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a drope.
1
sapopepe gira la cadera, ha lanzado un gancho al PLEXO SOLAR.
drope logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de sapopepe ve venir un BULLET .
drope retrocede para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces sapopepe ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-773  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
drope se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
sapopepe atrapa a drope en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
sapopepe arremete con un FINNING SWALLOW .
drope retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para sapopepe y 4 puntos extra para drope.

32 , 100% , 73% .
12 , 47% , 97% .

Round 4º

0,5
sapopepe no baja el ritmo y lanza un BULLET buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que drope logra esquivarlo.
Sin pensárselo drope se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,4% probabilidad de golpeo)
drope lanza un FINNING SWALLOW .
Ha golpeado directamente a sapopepe. (-2.699  Daño a la salud. kobox punto)
1
sapopepe combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!.
drope ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
drope aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
drope ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
drope arremete con un CROCHET .
Es un golpe perfecto.
Atraviesa la guardia de sapopepe y le alcanza. (-4.586 Extra Daño a la salud. atravesar guardia kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de sapopepe.
2
Sin pensárselo dos veces sapopepe toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
drope lo bloquea con su defensa. (-440 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
sapopepe no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
drope retrocede para esquivar el golpe.
3
Ya no hay vuelta atrás, ¡drope se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
drope asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda. sapopepe hostiga lanzando un BULLET. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
drope aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-162  Daño a la resistencia. ) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro drope lanza otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-316  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
drope vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que sapopepe logra esquivarlo.
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sapopepe.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para sapopepe y 8 puntos extra para drope.

38 , 14% , 39% .
25 , 49% , 66% .

Round 5º

0,5
Los movimientos de sapopepe se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!.
drope logra esquivar una derecha, una izquierda, otra derecha, el siguiente golpe le golpea y el siguiente ... (-691  Daño a la resistencia. kobox punto)
sapopepe no se detiene, ¡aquí viene otra avalancha de golpes!.
drope esquiva uno tras otro, ¡parece imposible darle!
¡Un FLURRY ejecutado a la perfección!
Sin tiempo a respirar drope se lanza a la contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces drope ejecuta un JOLT .
sapopepe lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la resistencia. )
1
El público se emociona tras un gran golpe de drope que rompe el aire.
1,5
sapopepe intenta sorprender a su rival con un gancho al PLEXO SOLAR.
drope retrocede para esquivar el golpe.
2
sapopepe mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
drope intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda buscando el rostro. sapopepe hostiga con un BULLET, drope no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
sapopepe logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
drope no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
sapopepe absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-344 Extra Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
drope lanza un CROCHET de derecha . sapopepe hostiga lanzando un BULLET pero drope lo esquiva con facilidad.
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.782 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
sapopepe intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
sapopepe parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
drope es el ganador del combate por KO.
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