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Fecha 13-04-24 15:10

Link Permanente Reglamento

Joe_KID_Black
Vs.

Summir


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga III. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio ROLDAN2012TM 6.600 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 53,34 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Joe_KID_Black ARGENTINA
Su récord personal es de 11.749 victorias 2.552 derrotas 46 nulos y 9.593 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 97,62 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Summir SUAZILANDIA
Su récord personal es de 7.383 victorias 1.356 derrotas 14 nulos y 6.590 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Joe_KID_Black ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Summir se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Joe_KID_Black aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Summir le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Joe_KID_Black se posiciona para lanzar con la izquierda un GAZELLE PUNCH al costado.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
1
Joe_KID_Black arremete con un HOOK de derecha buscando el mentón.
Summir lo bloquea con su defensa. (-651  Daño a la salud. )
1,5
Summir toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Joe_KID_Black mantiene firme su guardia. (-1.248  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Summir intenta sorprender a su rival con un OVERHAND buscando la mandíbula.
Joe_KID_Black retrocede para esquivar el golpe.
2
Joe_KID_Black realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Joe_KID_Black no tarda en aparecer un HOOK al hígado.
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Summir aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+31,4% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un OVERHAND de derecha .
Joe_KID_Black lo bloquea con su defensa. (-1.106  Daño a la salud. )
2,5
El amago de Joe_KID_Black no ha sido suficiente para perturbar a Summir. (-20% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Joe_KID_Black trae consigo un HOOK buscando el hígado.
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Summir logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+21,2% probabilidad de golpeo)
Summir gira la cadera, ha lanzado un GANCHO .
Joe_KID_Black reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.198  Daño a la salud. )
3
Joe_KID_Black intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joe_KID_Black.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Joe_KID_Black y 7 puntos extra para Summir.

6 , 88% , 93% .
7 , 98% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un GANCHO de izquierda buscando el mentón.
Joe_KID_Black absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.364  Daño a la salud. )
1
El rival de Joe_KID_Black ve venir un GAZELLE PUNCH de izquierda dirigiéndose al hígado. Summir hostiga con una lluvia de BULLETs que logran molestar a Joe_KID_Black. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Joe_KID_Black intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Summir se lanza a la contra. (+33,9% probabilidad de golpeo)
El rival de Summir ve venir un FINNING SWALLOW al estómago.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Joe_KID_Black ha recibido un buen golpe. (-6.165 Extra Daño a la resistencia. contra crítico atravesar guardia kobox punto)
2
Debido al cansancio los golpes de Joe_KID_Black llegan con menor intensidad.
Joe_KID_Black adopta la postura para sacar con la izquierda un GAZELLE PUNCH .
Summir ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Joe_KID_Black intenta sorprender a su rival con un HOOK de derecha dirigiéndose al mentón. Summir hostiga lanzando un BULLET pero Joe_KID_Black lo esquiva con facilidad.
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.515  Daño a la salud. )
3
Summir intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que Joe_KID_Black logra zafarse. (+10% probabilidad de golpeo)
Summir se saca de la manga un OVERHAND de derecha .
Joe_KID_Black logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Joe_KID_Black se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,8% probabilidad de golpeo)
Joe_KID_Black está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces Joe_KID_Black ejecuta un HOOK dirigiéndose al hígado.
Summir lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joe_KID_Black.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Joe_KID_Black y 7 puntos extra para Summir.

15 , 86% , 13% .
15 , 87% , 100% .

Round 3º

0,5
Summir se saca de la manga un BULLET .
Un golpe demasiado lento ya que Joe_KID_Black logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces Joe_KID_Black ejecuta un GAZELLE PUNCH .
Summir mantiene firme su guardia. (-2.144  Daño a la salud. )
1,5
Joe_KID_Black intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago. Summir no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-13% probabilidad de golpeo reducida)
Summir no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-631  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Summir mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
Summir lanza un GANCHO .
Joe_KID_Black absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-481  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Joe_KID_Black cae. (kobox punto)
3
Joe_KID_Black se incorpora a la cuenta de 6. (+7.633 Resistencia Recuperada) (-7.633 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Joe_KID_Black gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Summir absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-513  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Joe_KID_Black y 4 puntos extra para Summir.

24 , 66% , 100% .
21 , 78% , 87% .

Round 4º

0,5
Joe_KID_Black intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Summir ralentiza su avance con un BULLET. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Joe_KID_Black va a sacar la izquierda para lanzar un GAZELLE PUNCH . Pese a que Summir hostiga con una lluvia de BULLETs no logra detener el avance de Joe_KID_Black.
Un golpe demasiado lento ya que Summir logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Summir se lanza a la contra. (+25,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un UPPERCUT dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que Joe_KID_Black logra zafarse.
1,5
Joe_KID_Black toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Summir mantiene firme su guardia. (-1.971  Daño a la resistencia. )
2
Joe_KID_Black no baja el ritmo y lanza un GAZELLE PUNCH dirigido al mentón.
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.403  Daño a la salud. romper guardia )
2,5
Joe_KID_Black realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Joe_KID_Black lanza un HOOK al hígado.
Summir retrocede para esquivar el golpe.
3
Joe_KID_Black atrapa a Summir en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Joe_KID_Black toma la iniciativa y ejecuta un GAZELLE PUNCH de izquierda .
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
Sin pensárselo Summir se prepara para lanzar un contragolpe. (+27,6% probabilidad de golpeo)
Summir lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Summir lanza un BULLET .
Impacta de pleno sobre Joe_KID_Black. (-1.352  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joe_KID_Black.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Joe_KID_Black y 4 puntos extra para Summir.

34 , 68% , 56% .
26 , 67% , 58% .

Round 5º

0,5
El amago de Joe_KID_Black no ha sido suficiente para perturbar a Summir. (-20% probabilidad de golpeo)
Joe_KID_Black toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
Sin pensárselo Summir se prepara para lanzar un contragolpe. (+24% probabilidad de golpeo)
Summir lanza un BULLET .
Joe_KID_Black no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.150  Daño a la resistencia. atravesar guardia kobox punto)
1
Summir se ve incapaz de seguir el ritmo de Joe_KID_Black y su juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces Joe_KID_Black ejecuta un HOOK . Summir hostiga lanzando un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Summir lo bloquea con su defensa. (-382 Extra Daño a la resistencia. )
2
Summir se saca de la manga un GANCHO buscando el rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Joe_KID_Black logra esquivarlo.
2,5
Joe_KID_Black gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha dirigido a la mandíbula. Summir ralentiza su avance con un BULLET. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Logra atravesar la guardia de Summir y golpea. (-9.779  Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
3
Joe_KID_Black ha acorralado a Summir en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Joe_KID_Black adopta la postura para sacar con la izquierda un GAZELLE PUNCH .
Summir lo bloquea con su defensa. (-2.372  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joe_KID_Black.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Joe_KID_Black y 5 puntos extra para Summir.

45 , 69% , 30% .
32 , 8% , 61% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Joe_KID_Black logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Joe_KID_Black se lanza a la contra. (+20,8% probabilidad de golpeo)
Joe_KID_Black se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Summir. (-545  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Joe_KID_Black realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Joe_KID_Black ha abierto hueco con la finta para dejar paso a su HOOK hepático.
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
1,5
Joe_KID_Black finta pero Summir se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
Joe_KID_Black buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Atraviesa la guardia de Summir y le alcanza. (-4.666 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO ejecutado a la perfección!
Summir se desploma. (kobox punto)
2
Summir parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+871 Resistencia Recuperada) (-871 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
El amago de Joe_KID_Black no ha sido suficiente para perturbar a Summir. (-20% probabilidad de golpeo)
Tras la finta Joe_KID_Black lanza un HOOK al hígado.
Summir logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces Joe_KID_Black ejecuta un GAZELLE PUNCH de izquierda . Summir hostiga lanzando un BULLET. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Summir logra zafarse.
3
Summir lanza una combinación contra la guardia de Joe_KID_Black.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Joe_KID_Black.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Joe_KID_Black y 4 puntos extra para Summir.

58 , 71% , 23% .
36 , 5% , 30% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Joe_KID_Black con un total de 58 puntos frente a los 36 puntos obtenidos por Summir.
boxeo