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Fecha 13-04-24 15:05

Link Permanente Reglamento

Kenshiro
Vs.

llasparderu


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga II. Bronce.
Hoy se han dado cita en el estadio Mighty_Micks_Boxing 5.900 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 70,98 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Kenshiro ARGENTINA
Su récord personal es de 9.419 victorias 5.135 derrotas 68 nulos y 7.896 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 72,67 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a llasparderu ESPAÑA
Su récord personal es de 2.343 victorias 298 derrotas 1 nulos y 2.014 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo titulo
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Kenshiro ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, llasparderu se encuentra en posición de Defensa en Cruz.
El cuerpo más ligero de Kenshiro aumenta en un +1,69% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de llasparderu le otorga un +0,42% al daño.

Round 1º

0,5
llasparderu gira la cadera, ha lanzado un SWING .
Logra atravesar la guardia de Kenshiro y golpea. (-5.097  Daño a la salud. kobox punto)
1
llasparderu no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha buscando el pecho.
Kenshiro ha recibido un buen golpe. (-4.090  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a llasparderu.
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡llasparderu se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
llasparderu cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro llasparderu lanza otro golpe.
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
llasparderu sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Kenshiro no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.412  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
Kenshiro se desploma. (kobox punto)
2,5
Kenshiro espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+4.892 Resistencia Recuperada) (-4.892 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces llasparderu toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha dirigido al rostro.
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
llasparderu intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Kenshiro.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por llasparderu.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Kenshiro y 10 puntos extra para llasparderu.

4 , 59% , 100% .
16 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
llasparderu arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Kenshiro se lanza a la contra. (+45% probabilidad de golpeo)
Kenshiro se saca de la manga un SMASH .
llasparderu mantiene firme su guardia. (-430  Daño a la salud. )
1
llasparderu intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Kenshiro.
1,5
Kenshiro lanza un SMASH . llasparderu intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
llasparderu aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+113,5% probabilidad de golpeo)
llasparderu intenta sorprender a su rival con un JAB .
Kenshiro lo bloquea con su defensa. (-211  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un SMASH buscando aberturas.
llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Kenshiro acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Kenshiro asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse.
Kenshiro aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
llasparderu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50,1% probabilidad de golpeo)
llasparderu toma la iniciativa y ejecuta un SWING de izquierda buscando el estómago.
Ha explotado de lleno en Kenshiro. (-1.625  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Kenshiro ha acorralado a llasparderu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Kenshiro ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
llasparderu ha sido alcanzado. (-2.075  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Kenshiro y 5 puntos extra para llasparderu.

15 , 60% , 44% .
22 , 87% , 96% .

Round 3º

0,5
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a llasparderu corea : ¡llasparderullasparderu!
1
Kenshiro no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que llasparderu logra zafarse.
llasparderu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+76,9% probabilidad de golpeo)
llasparderu toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en Kenshiro. (-2.226  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Kenshiro logra imponer su ritmo a llasparderu alardeando de juego de pies.
2
llasparderu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
2,5
llasparderu comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
llasparderu asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que Kenshiro logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso llasparderu arremete con otro golpe.
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
llasparderu no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
llasparderu aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Kenshiro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-572  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
3
llasparderu ha acorralado a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
llasparderu se saca de la manga un SWING buscando el estómago.
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por llasparderu.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Kenshiro y 10 puntos extra para llasparderu.

19 , 52% , 40% .
34 , 90% , 89% .

Round 4º

0,5
llasparderu se saca de la manga un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.132  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW .
llasparderu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-892  Daño a la salud. atravesar guardia )
1,5
llasparderu intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Kenshiro.
2
Kenshiro comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Un golpe demasiado lento ya que llasparderu logra esquivarlo.
Sin pensárselo llasparderu se prepara para lanzar un contragolpe. (+65,1% probabilidad de golpeo)
El rival de llasparderu ve venir un JOLT de derecha dirigiéndose a la mandíbula.
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
llasparderu gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
3
llasparderu golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Kenshiro y 7 puntos extra para llasparderu.

24 , 53% , 19% .
42 , 88% , 92% .

Round 5º

0,5
llasparderu intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al cuerpo.
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-73  Daño a la resistencia. )
1
Tras contemplarse mutuamente Kenshiro inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque llasparderu no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
Kenshiro se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
llasparderu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
llasparderu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+98,6% probabilidad de golpeo)
llasparderu no baja el ritmo y lanza un JOLT dirigido al cuerpo.
Ha explotado de lleno en Kenshiro. (-8.903  Daño a la resistencia. contra crítico kobox punto)
Kenshiro cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Kenshiro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+4.892 Resistencia Recuperada) (-4.892 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
llasparderu intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW al hígado.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Impacta de pleno sobre Kenshiro. (-5.750 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Kenshiro y cae. (kobox punto)
2,5
Kenshiro se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+3.952 Resistencia Recuperada) (-3.952 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
llasparderu se saca de la manga un SWING .
Golpea al aire ya que Kenshiro logra zafarse.
3
llasparderu ha logrado acorralar a Kenshiro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El amago de llasparderu no ha sido suficiente para perturbar a Kenshiro. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces llasparderu ejecuta un FINNING SWALLOW al mentón.
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por llasparderu.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Kenshiro y 9 puntos extra para llasparderu.

28 , 17% , 92% .
57 , 90% , 84% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces Kenshiro ejecuta un DERECHAZO .
llasparderu lo bloquea con su defensa. (-57  Daño a la resistencia. )
1
Tras contemplarse mutuamente Kenshiro inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque llasparderu no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1,5
llasparderu comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar.
Kenshiro mantiene firme su guardia. (-203  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
llasparderu vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Golpea de pleno a Kenshiro. (-4.226  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
llasparderu vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Kenshiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Aprovechando la inercia del giro llasparderu lanza otro golpe.
Kenshiro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-636  Daño a la resistencia. romper guardia )
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
2
Sin pensárselo dos veces llasparderu toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigiéndose al mentón.
Kenshiro retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Kenshiro parece flotar alrededor de llasparderu con su magnífico juego de pies.
3
Kenshiro atrapa a llasparderu en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Kenshiro toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón.
llasparderu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-196  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Kenshiro.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Kenshiro y 8 puntos extra para llasparderu.

34 , 1% , 87% .
67 , 92% , 78% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es llasparderu con un total de 67 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por Kenshiro.
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