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Fecha 13-04-24 13:43

Link Permanente Reglamento

martin009
Vs.

djsoker


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 575º.
Hoy se han dado cita en el estadio Branca_Boxing_Palace 430 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a martin009 ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40,95 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a djsoker ESPAÑA
Su récord personal es de 9 victorias 260 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
martin009 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, djsoker se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de martin009 aumenta en un +0,95% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de djsoker le otorga un +0,95% al daño.

Round 1º

0,5
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que martin009 acaba haciendo retroceder a djsoker.
1
djsoker no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al cuerpo.
martin009 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
martin009 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
martin009 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
djsoker lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de martin009 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que djsoker logra esquivarlo.
3
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo djsoker logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martin009.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para martin009 y 4 puntos extra para djsoker.

12 , 100% , 50% .
4 , 95% , 71% .

Round 2º

0,5
El rival de martin009 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
djsoker lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
martin009 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
djsoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
djsoker carga con intensidad para romper el ritmo de martin009.
2
martin009 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago.
djsoker ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
martin009 arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que djsoker logra zafarse.
3
djsoker lanza un DERECHAZO .
martin009 ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
martin009 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
martin009 intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martin009.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para martin009 y 4 puntos extra para djsoker.

22 , 75% , 100% .
11 , 90% , 42% .

Round 3º

0,5
djsoker toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que martin009 logra esquivarlo.
1
El rival de martin009 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
djsoker logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo djsoker se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces djsoker ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
martin009 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
martin009 se saca de la manga un DERECHAZO .
djsoker retrocede para esquivar el golpe.
2
djsoker no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo.
martin009 ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
martin009 cae al suelo. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, martin009 logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
djsoker arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
martin009 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
martin009 ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martin009 ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Golpea al aire ya que djsoker logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para martin009 y 8 puntos extra para djsoker.

26 , 37% , 50% .
22 , 90% , 14% .

Round 4º

0,5
martin009 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
djsoker reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
martin009 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
djsoker absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
martin009 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
djsoker mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
El rival de martin009 ve venir un IZQUIERDAZO al rostro.
djsoker retrocede para esquivar el golpe.
djsoker logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
djsoker toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas.
Logra atravesar la guardia de martin009 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martin009 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
martin009 se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces martin009 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que djsoker logra esquivarlo.
3
martin009 ha empujado a djsoker contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martin009 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
djsoker lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martin009.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para martin009 y 5 puntos extra para djsoker.

35 , 12% , 50% .
30 , 72% , 14% .

Round 5º

0,5
El rival de martin009 ve venir un IZQUIERDAZO .
djsoker retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar djsoker se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
djsoker arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que martin009 logra zafarse.
1
El rival de martin009 ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que djsoker logra zafarse.
1,5
djsoker no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que martin009 logra esquivarlo.
2
Sin pensárselo dos veces djsoker toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
martin009 ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
martin009 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
djsoker ha ganado por K.O. técnico ya que martin009 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
djsoker es el ganador del combate por KO.
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