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Fecha 13-04-24 13:30

Link Permanente Reglamento

neebox
Vs.

MATBALL


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.584º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 389 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a neebox ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 232 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a MATBALL ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 218 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
neebox ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MATBALL se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
neebox arremete con un IZQUIERDAZO .
MATBALL reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
El árbitro advierte a neebox por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
neebox no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
Ha golpeado directamente a MATBALL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
neebox toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
MATBALL retrocede para esquivar el golpe.
2,5
El club de fans Amamos a MATBALL corea el nombre de MATBALL una y otra vez.
3
MATBALL arremete con un IZQUIERDAZO .
neebox retrocede para esquivar el golpe.
neebox logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
neebox gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de MATBALL y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por neebox.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para neebox y 4 puntos extra para MATBALL.

13 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
MATBALL se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que neebox logra esquivarlo.
Sin pensárselo neebox se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
neebox amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de neebox ve venir un DERECHAZO .
MATBALL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
MATBALL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro.
neebox lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
neebox lanza un IZQUIERDAZO .
MATBALL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
El rival de neebox ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MATBALL cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
MATBALL consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
neebox lanza un IZQUIERDAZO al estómago.
MATBALL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
MATBALL toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
neebox retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo neebox se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
neebox no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que MATBALL logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para neebox y 5 puntos extra para MATBALL.

21 , 87% , 50% .
9 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces neebox ejecuta un IZQUIERDAZO .
MATBALL retrocede para esquivar el golpe.
MATBALL aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MATBALL toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que neebox logra esquivarlo.
1
neebox inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a MATBALL.
1,5
neebox intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
MATBALL logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MATBALL aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
MATBALL lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
neebox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
neebox intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Sin pensárselo dos veces neebox ejecuta un JAB .
Ha explotado de lleno en MATBALL. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
MATBALL intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
MATBALL parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MATBALL intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por neebox.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para neebox y 5 puntos extra para MATBALL.

31 , 75% , 50% .
14 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
MATBALL gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago.
Logra atravesar la guardia de neebox y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y neebox cae. (kobox punto)
1
neebox consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MATBALL lanza un IZQUIERDAZO .
neebox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
neebox ha logrado imponerse a MATBALL en un intercambio de golpes cortos.
2
MATBALL toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
neebox absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
MATBALL ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
MATBALL lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
neebox mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
neebox lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MATBALL.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para neebox y 10 puntos extra para MATBALL.

35 , 25% , 50% .
27 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces neebox ejecuta un JAB .
MATBALL ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
MATBALL se desploma. (kobox punto)
1
MATBALL logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
neebox es el ganador del combate por KO.
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