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Fecha 13-04-24 13:23

Link Permanente Reglamento

Feztre
Vs.

Xaro_man


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.936º.
Hoy se han dado cita en el estadio New_Order 721 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 44,85 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Feztre ESPAÑA
Su récord personal es de 371 victorias 90 derrotas 0 nulos y 357 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 44,65 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Xaro_man URUGUAY
Su récord personal es de 112 victorias 119 derrotas 0 nulos y 107 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Feztre ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Xaro_man se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de Feztre le otorga un +0,2% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Xaro_man un aumento de +0,2% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Feztre se saca de la manga un DIRECTO de derecha dirigido al mentón.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-40  Daño a la salud. kobox punto)
1
Feztre gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-41  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Xaro_man acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Feztre.
2
Xaro_man lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que Feztre logra esquivarlo.
Feztre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Feztre toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al mentón. Xaro_man intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Xaro_man mantiene firme su guardia. (-2  Daño a la salud. )
2,5
Xaro_man toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET al rostro.
Feztre retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Feztre se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,7% probabilidad de golpeo)
Feztre gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Golpea de pleno a Xaro_man. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
3
Xaro_man adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que Feztre logra zafarse.
Feztre logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Feztre lanza un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Feztre y 4 puntos extra para Xaro_man.

15 , 100% , 96% .
4 , 2% , 47% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Xaro_man ejecuta un JAB .
Feztre reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Xaro_man arremete con un JAB buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que Feztre logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Feztre.
2
Feztre toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Xaro_man lo bloquea con su defensa. (-7  Daño a la resistencia. )
2,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Xaro_man acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Feztre.
3
Feztre atrapa a Xaro_man en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Feztre intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Xaro_man intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que Xaro_man logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Feztre.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para Feztre y 4 puntos extra para Xaro_man.

24 , 100% , 87% .
8 , 3% , 21% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Xaro_man toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que Feztre logra esquivarlo.
1
Xaro_man intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Feztre ralentiza su avance con un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Feztre logra esquivarlo.
1,5
Feztre golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Feztre no baja el ritmo y lanza un JAB .
Xaro_man ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Xaro_man reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y Xaro_man cae. (kobox punto)
2,5
Xaro_man espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Feztre no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-50 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Xaro_man no puede más y cae. (kobox punto)
3
La cuenta llega a su fin y Xaro_man sigue inmóvil ... 8 ... 9 ... 10
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Feztre es el ganador del combate por KO.
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