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Fecha 13-04-24 13:22

Link Permanente Reglamento

juan96
Vs.

Franko_belmar


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.905º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Mochis_Sinaloa_Mx 258 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a juan96 ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 92 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Franko_belmar ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 87 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
juan96 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Franko_belmar se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de juan96 ve venir un DERECHAZO buscando el mentón.
Impacta de pleno sobre Franko_belmar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
juan96 parece flotar alrededor de Franko_belmar con su magnífico juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces juan96 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Franko_belmar ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
El rival de Franko_belmar ve venir un DERECHAZO .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
juan96 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
juan96 se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de juan96 ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Franko_belmar retrocede para esquivar el golpe.
Franko_belmar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que juan96 logra esquivarlo.
3
Franko_belmar arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que juan96 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por juan96.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para juan96 y 5 puntos extra para Franko_belmar.

13 , 75% , 50% .
8 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
juan96 lanza un IZQUIERDAZO .
Franko_belmar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Franko_belmar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar arremete con un DERECHAZO buscando la mandíbula.
Golpea al aire ya que juan96 logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces juan96 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Franko_belmar logra esquivarlo.
1,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Franko_belmar.
2
Sin pensárselo dos veces Franko_belmar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
juan96 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
juan96 amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
juan96 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro.
Franko_belmar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El club de fans Amamos a Franko_belmar corea el nombre de Franko_belmar una y otra vez.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para juan96 y 4 puntos extra para Franko_belmar.

20 , 75% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Franko_belmar baja la guardia provocando a su rival.
1
juan96 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Impacta de pleno sobre Franko_belmar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Franko_belmar lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
juan96 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de juan96 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
juan96 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
juan96 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Franko_belmar absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces juan96 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre Franko_belmar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Franko_belmar cae. (kobox punto)
3
Franko_belmar se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Franko_belmar se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para juan96 y 4 puntos extra para Franko_belmar.

32 , 50% , 50% .
18 , 12% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Franko_belmar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
juan96 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
El rival de juan96 ve venir un DERECHAZO .
Franko_belmar retrocede para esquivar el golpe.
Franko_belmar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
juan96 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
juan96 lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Franko_belmar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Franko_belmar se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Franko_belmar gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
juan96 ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
juan96 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Franko_belmar es el ganador del combate por KO.
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