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Fecha 13-04-24 13:20

Link Permanente Reglamento

metalick
Vs.

zergiio


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.772º.
Hoy se han dado cita en el estadio APOCALIPSIS 350 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a metalick ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 177 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 45,22 kilos portando el calzón azul tenemos a zergiio COLOMBIA
Su récord personal es de 1 victorias 332 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
metalick ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, zergiio se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de metalick aumenta en un +5,22% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de zergiio le otorga un +5,22% al daño.

Round 1º

0,5
metalick gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
zergiio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de metalick ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
zergiio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
metalick intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
zergiio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
zergiio lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zergiio ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que metalick logra zafarse.
2,5
metalick intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula.
zergiio retrocede para esquivar el golpe.
zergiio aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zergiio ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que metalick logra esquivarlo.
3
metalick ha acorralado a zergiio en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
metalick gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
zergiio no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalick.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para metalick y 4 puntos extra para zergiio.

14 , 100% , 50% .
4 , 85% , 19% .

Round 2º

0,5
metalick se saca de la manga un DERECHAZO al mentón.
zergiio reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
metalick arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
zergiio absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
metalick gira la cadera, ha lanzado un JAB al cuerpo.
zergiio retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo zergiio se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces zergiio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el estómago.
Ha golpeado directamente a metalick. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
metalick no puede más y cae. (kobox punto)
2
metalick parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Los fans de Amamos a metalick están haciendo la ola.
2,5
metalick toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a zergiio. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
metalick ha empujado a zergiio contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
metalick gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al estómago.
zergiio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalick.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para metalick y 5 puntos extra para zergiio.

25 , 75% , 50% .
12 , 65% , 19% .

Round 3º

0,5
Tras contemplarse mutuamente zergiio inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque metalick no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
metalick realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
metalick se saca de la manga un JAB .
Golpea al aire ya que zergiio logra zafarse.
Sin pensárselo zergiio se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
zergiio arremete con un JAB dirigido al cuerpo.
Ha golpeado directamente a metalick. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
metalick no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
metalick parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
metalick toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula.
zergiio ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
metalick arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo.
zergiio logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de metalick ve venir un JAB al cuerpo.
zergiio mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y zergiio cae. (kobox punto)
3
zergiio parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
zergiio se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que metalick parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por metalick.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para metalick y 4 puntos extra para zergiio.

38 , 50% , 50% .
19 , 26% , 96% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces metalick ejecuta un JAB buscando aberturas.
zergiio retrocede para esquivar el golpe.
zergiio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
zergiio toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
metalick reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que zergiio acaba haciendo retroceder a metalick.
1,5
Sin pensárselo dos veces zergiio toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de metalick y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
zergiio lanza una combinación contra la guardia de metalick.
2,5
Sin pensárselo dos veces metalick toma la iniciativa y lanza un JAB .
zergiio lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
metalick no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . zergiio hostiga con un JAB, metalick no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que zergiio logra zafarse.
zergiio logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
zergiio toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y metalick cae. (kobox punto)
metalick intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
zergiio es el ganador del combate por KO.
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