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Fecha 13-04-24 13:20

Link Permanente Reglamento

ALBERTOMENORROMERA
Vs.

oolachamaoo


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 1.772º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 283 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a ALBERTOMENORROMERA ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 162 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a oolachamaoo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 173 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ALBERTOMENORROMERA ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, oolachamaoo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de ALBERTOMENORROMERA ve venir un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Ha golpeado directamente a oolachamaoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de oolachamaoo ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ALBERTOMENORROMERA logra zafarse.
Sin tiempo a respirar ALBERTOMENORROMERA se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ALBERTOMENORROMERA toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
oolachamaoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
oolachamaoo se resbala permitiendo a ALBERTOMENORROMERA retomar el ritmo del combate.
2
Sin pensárselo dos veces ALBERTOMENORROMERA toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
oolachamaoo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
El rival de ALBERTOMENORROMERA ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
oolachamaoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero ALBERTOMENORROMERA acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a oolachamaoo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ALBERTOMENORROMERA.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para ALBERTOMENORROMERA y 4 puntos extra para oolachamaoo.

11 , 100% , 50% .
4 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
oolachamaoo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo.
ALBERTOMENORROMERA mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ALBERTOMENORROMERA intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
ALBERTOMENORROMERA intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
ALBERTOMENORROMERA lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que oolachamaoo logra zafarse.
1,5
oolachamaoo arremete con un DERECHAZO .
ALBERTOMENORROMERA retrocede para esquivar el golpe.
2
ALBERTOMENORROMERA no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
oolachamaoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y oolachamaoo cae. (kobox punto)
2,5
oolachamaoo se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces ALBERTOMENORROMERA toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
oolachamaoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
ALBERTOMENORROMERA ha acorralado a oolachamaoo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ALBERTOMENORROMERA ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que oolachamaoo logra zafarse.
oolachamaoo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
oolachamaoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ALBERTOMENORROMERA logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ALBERTOMENORROMERA.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para ALBERTOMENORROMERA y 4 puntos extra para oolachamaoo.

22 , 75% , 50% .
10 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
oolachamaoo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
ALBERTOMENORROMERA retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ALBERTOMENORROMERA se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ALBERTOMENORROMERA lanza un DERECHAZO .
oolachamaoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
La hinchada Amamos a oolachamaoo anima sin descanso.
1,5
El rival de oolachamaoo ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
ALBERTOMENORROMERA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
oolachamaoo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces oolachamaoo ejecuta un IZQUIERDAZO .
ALBERTOMENORROMERA ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces ALBERTOMENORROMERA toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
oolachamaoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo oolachamaoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
oolachamaoo finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces oolachamaoo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
ALBERTOMENORROMERA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
ALBERTOMENORROMERA cae al suelo. (kobox punto)
3
ALBERTOMENORROMERA logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
oolachamaoo ha empujado a ALBERTOMENORROMERA contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
oolachamaoo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a ALBERTOMENORROMERA. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oolachamaoo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para ALBERTOMENORROMERA y 10 puntos extra para oolachamaoo.

26 , 25% , 50% .
25 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
ALBERTOMENORROMERA golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
El rival de ALBERTOMENORROMERA ve venir un DERECHAZO .
oolachamaoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
oolachamaoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ALBERTOMENORROMERA. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que oolachamaoo logra imponerse al rival.
2,5
ALBERTOMENORROMERA intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
oolachamaoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para oolachamaoo y cae. (kobox punto)
3
oolachamaoo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de ALBERTOMENORROMERA que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ALBERTOMENORROMERA.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para ALBERTOMENORROMERA y 4 puntos extra para oolachamaoo.

37 , 12% , 50% .
31 , 12% , 100% .

Round 5º

0,5
El rival de ALBERTOMENORROMERA ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
Golpea al aire ya que oolachamaoo logra zafarse.
Sin pensárselo oolachamaoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
oolachamaoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
ALBERTOMENORROMERA retrocede para esquivar el golpe.
1
oolachamaoo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
ALBERTOMENORROMERA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y ALBERTOMENORROMERA cae. (kobox punto)
1,5
ALBERTOMENORROMERA parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
oolachamaoo es el ganador del combate por KO.
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