Fecha 13-04-24 13:19
JaspOne |
Round 1º |
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0,5 JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Squirtle retrocede para esquivar el golpe. |
1 Sin pensárselo dos veces Squirtle toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al rostro. JaspOne reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 El rival de JaspOne ve venir un DERECHAZO a la mandíbula. Squirtle retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Squirtle se lanza a la contra. (+1% ) Squirtle lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas. JaspOne absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para JaspOne y cae. () |
2 JaspOne se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Squirtle no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . JaspOne mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5 JaspOne toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro. Squirtle ha recibido un buen golpe. (-1 ) |
3 JaspOne atrapa a Squirtle en la esquina. (+50% ) JaspOne arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo. Squirtle absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Squirtle no puede más y cae. () Squirtle consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para JaspOne y 7 puntos extra para Squirtle. 10 , 50% , 50% . 9 , 62% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Sin pensárselo dos veces Squirtle toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula. JaspOne retrocede para esquivar el golpe. |
1 Squirtle intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a JaspOne. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
1,5 Squirtle se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea al aire ya que JaspOne logra zafarse. JaspOne logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) JaspOne lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago. Squirtle mantiene firme su guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para Squirtle y cae. () |
2 Squirtle espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Squirtle lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago. JaspOne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar JaspOne se lanza a la contra. (+100% ) JaspOne gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . Squirtle mantiene firme su guardia. (-1 ) |
2,5 JaspOne lanza un DERECHAZO . Squirtle retrocede para esquivar el golpe. |
3 JaspOne lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula. Un golpe demasiado lento ya que Squirtle logra esquivarlo. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Squirtle. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para JaspOne y 6 puntos extra para Squirtle. 19 , 37% , 50% . 17 , 25% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Squirtle lanza un DERECHAZO al estómago. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. JaspOne cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () |
1 JaspOne se incorpora a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. JaspOne baja la guardia provocando a su rival. |
1,5 Squirtle ejecuta una finta impecable. (+25% ) Squirtle arremete con un DERECHAZO buscando el rostro. Logra atravesar la guardia de JaspOne y golpea. (-1 ) No ha estado mal. Ha sido demasiado para JaspOne y cae. () |
2 JaspOne consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (-2 ) (+2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. La fatiga hace que los golpes de JaspOne lleguen con menor intensidad. JaspOne intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago. Golpea al aire ya que Squirtle logra zafarse. |
2,5 Squirtle intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a JaspOne. |
3 JaspOne ha empujado a Squirtle contra la esquina. (+50% ) La fatiga hace que los golpes de JaspOne lleguen con menor intensidad. JaspOne se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Squirtle lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por JaspOne. Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para JaspOne y 7 puntos extra para Squirtle. 25 , 25% , 50% . 31 , 12% , 50% . |
Round 4º |
0,5 Ambos boxeadores chocan sus cabezas en un intercambio de golpes cortos en el que JaspOne acaba haciendo retroceder a Squirtle. |
1 Squirtle finta pero JaspOne se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% ) Squirtle no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . JaspOne logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 JaspOne gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a Squirtle. (-1 ) Ha sido demasiado para Squirtle y besa la lona. () |
2 Squirtle se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+1 ) (-1 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. JaspOne es el ganador del combate por KO. |