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Fecha 13-04-24 13:18

Link Permanente Reglamento

Juampa
Vs.

FuegoIgneo


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.116º.
Hoy se han dado cita en el estadio Petit_Club_de_la_Lucha 344 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Juampa ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 15 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a FuegoIgneo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 115 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Juampa ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, FuegoIgneo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
FuegoIgneo intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Juampa logra hacerle retroceder.
1
FuegoIgneo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Juampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Juampa gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Golpea de pleno a FuegoIgneo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
FuegoIgneo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
FuegoIgneo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Juampa intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
Juampa gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
FuegoIgneo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo FuegoIgneo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FuegoIgneo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juampa logra esquivarlo.
3
Juampa ha empujado a FuegoIgneo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de Juampa ve venir un DERECHAZO .
FuegoIgneo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo FuegoIgneo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
FuegoIgneo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juampa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Juampa y besa la lona. (kobox punto)
Juampa logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juampa.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para Juampa y 4 puntos extra para FuegoIgneo.

9 , 75% , 100% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
FuegoIgneo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Juampa logra esquivarlo.
1
FuegoIgneo carga con intensidad para romper el ritmo de Juampa.
1,5
FuegoIgneo amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
FuegoIgneo se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que Juampa logra zafarse.
2
FuegoIgneo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo.
Juampa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
FuegoIgneo lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
FuegoIgneo atrapa a Juampa en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
FuegoIgneo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juampa retrocede para esquivar el golpe.
Juampa aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Juampa ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FuegoIgneo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FuegoIgneo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Juampa y 9 puntos extra para FuegoIgneo.

13 , 75% , 50% .
15 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Juampa toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que FuegoIgneo logra esquivarlo.
1
FuegoIgneo se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juampa logra zafarse.
1,5
FuegoIgneo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Juampa absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Juampa cae al suelo. (kobox punto)
2
Juampa parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Juampa se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que FuegoIgneo logra zafarse.
2,5
FuegoIgneo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que Juampa logra zafarse.
Sin pensárselo Juampa se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Juampa no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
FuegoIgneo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
FuegoIgneo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, FuegoIgneo logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
FuegoIgneo ha empujado a Juampa contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces FuegoIgneo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Juampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por FuegoIgneo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Juampa y 6 puntos extra para FuegoIgneo.

19 , 50% , 50% .
23 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Juampa se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
FuegoIgneo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Juampa intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
FuegoIgneo retrocede para esquivar el golpe.
FuegoIgneo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FuegoIgneo lanza un DERECHAZO .
Juampa reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
FuegoIgneo toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
Golpea al aire ya que Juampa logra zafarse.
2
FuegoIgneo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
Juampa logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Juampa lanza un IZQUIERDAZO .
FuegoIgneo retrocede para esquivar el golpe.
FuegoIgneo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FuegoIgneo se saca de la manga un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Juampa no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juampa cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Juampa parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Juampa ha empujado a FuegoIgneo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Juampa intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
FuegoIgneo retrocede para esquivar el golpe.
FuegoIgneo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
FuegoIgneo lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Juampa y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para Juampa y cae. (kobox punto)
FuegoIgneo ha ganado por K.O. técnico ya que Juampa ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
FuegoIgneo es el ganador del combate por KO.
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