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Fecha 13-04-24 13:14

Link Permanente Reglamento

rayo_guerrero
Vs.

Greatkiller


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 2.026º.
Hoy se han dado cita en el estadio Future_Fighters 1.260 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 41,72 kilos portando el calzón rojo tenemos a rayo_guerrero ARGENTINA
Su récord personal es de 674 victorias 107 derrotas 1 nulos y 650 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 42,1 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Greatkiller PERÚ
Su récord personal es de 507 victorias 267 derrotas 3 nulos y 440 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

rayo_guerrero ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Greatkiller se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de rayo_guerrero aumenta en un +0,38% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Greatkiller le otorga un +0,38% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de rayo_guerrero ve venir un JAB buscando la mandíbula.
Greatkiller retrocede para esquivar el golpe.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Greatkiller logra esquivarlo.
1
Los tambores no dejan de sonar, la afición del club de fans Amamos a Greatkiller corea : ¡GreatkillerGreatkiller!
1,5
rayo_guerrero intenta sorprender a su rival con un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo.
Un golpe demasiado lento ya que Greatkiller logra esquivarlo.
Greatkiller aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
El rival de Greatkiller ve venir un DIRECTO buscando la mandíbula.
rayo_guerrero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Greatkiller reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha buscando el rostro.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Greatkiller mantiene firme su guardia. (-22 Extra Daño a la salud. )
3
rayo_guerrero ha apoyado mal el pie y Greatkiller no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para rayo_guerrero y 4 puntos extra para Greatkiller.

10 , 100% , 74% .
4 , 84% , 96% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Greatkiller logra zafarse.
1
Greatkiller carga con intensidad para romper el ritmo de rayo_guerrero.
1,5
Sin pensárselo dos veces rayo_guerrero ejecuta un JAB .
Greatkiller retrocede para esquivar el golpe.
rayo_guerrero busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que Greatkiller logra zafarse.
2
rayo_guerrero ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero se saca de la manga un DIRECTO dirigido al mentón.
Golpea al aire ya que Greatkiller logra zafarse.
Greatkiller logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,2% probabilidad de golpeo)
Greatkiller lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Greatkiller no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigido a la mandíbula.
rayo_guerrero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72  Daño a la salud. )
2,5
Greatkiller mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
rayo_guerrero ha conducido a Greatkiller contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
rayo_guerrero toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido a la mandíbula.
Greatkiller absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por rayo_guerrero.
Los jueces han dictaminado 6 puntos extra para rayo_guerrero y 7 puntos extra para Greatkiller.

16 , 45% , 59% .
11 , 82% , 96% .

Round 3º

0,5
rayo_guerrero parece flotar alrededor de Greatkiller con su magnífico juego de pies.
1
Greatkiller no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
rayo_guerrero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
1,5
Greatkiller se ve incapaz de seguir el ritmo de rayo_guerrero y su juego de pies.
2
Sin pensárselo dos veces Greatkiller toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha al rostro.
Ha golpeado directamente a rayo_guerrero. (-49  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
rayo_guerrero se saca de la manga un CROCHET buscando el costado.
Un golpe demasiado lento ya que Greatkiller logra esquivarlo.
Greatkiller aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
Greatkiller arremete con un CROCHET de izquierda .
Atraviesa la guardia de rayo_guerrero y le alcanza. (-65  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y rayo_guerrero cae. (kobox punto)
3
rayo_guerrero parece inconsciente, el árbitro ha llamado a los sanitarios.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Greatkiller es el ganador del combate por KO.
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