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Fecha 13-04-24 13:09

Link Permanente Reglamento

TinTin__
Vs.

pacman


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 219º.
Hoy se han dado cita en el estadio Nuevos2023 527 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 52,38 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a TinTin__ ESPAÑA
Su récord personal es de 285 victorias 388 derrotas 0 nulos y 260 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 41,2 kilos portando el calzón azul tenemos a pacman FILIPINAS
Su récord personal es de 1.004 victorias 607 derrotas 7 nulos y 860 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
TinTin__ ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, pacman se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de TinTin__ le otorga un +2,8% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a pacman un aumento de +11,18% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
TinTin__ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón.
pacman ha recibido un buen golpe. (-175  Daño a la salud. kobox punto)
1
TinTin__ mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1,5
TinTin__ arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pacman logra zafarse.
2
La afición Amamos a pacman estalla en el estadio.
2,5
pacman no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
TinTin__ mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
3
TinTin__ ha logrado acorralar a pacman en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TinTin__ ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que pacman logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TinTin__.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para TinTin__ y 5 puntos extra para pacman.

11 , 100% , 100% .
5 , 40% , 100% .

Round 2º

0,5
pacman lanza un CROCHET .
TinTin__ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-16  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces TinTin__ ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
Ha golpeado directamente a pacman. (-87  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
TinTin__ lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
pacman absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-39  Daño a la resistencia. )
2
TinTin__ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
pacman ha recibido un buen golpe. (-95  Daño a la resistencia. kobox punto)
pacman intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
pacman intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+59 Resistencia Recuperada) (-59 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
TinTin__ toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando aberturas.
Ha golpeado directamente a pacman. (-94  Daño a la resistencia. kobox punto)
pacman no puede más y cae. (kobox punto)
3
pacman se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+29 Resistencia Recuperada) (-29 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
TinTin__ ha conducido a pacman contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
TinTin__ no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a pacman. (-242  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y pacman cae. (kobox punto)
TinTin__ ha ganado por K.O. técnico ya que pacman se ha ido al suelo 3 veces en el mismo asalto.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TinTin__ es el ganador del combate por KO.
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