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Fecha 13-04-24 13:08

Link Permanente Reglamento

La_Maquina
Vs.

lokilla


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 293º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Cementerio_de_los_Elefantes 1.059 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43,45 kilos portando el calzón rojo tenemos a La_Maquina ARGENTINA
Su récord personal es de 347 victorias 310 derrotas 0 nulos y 333 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 47,01 kilos portando el calzón azul tenemos a lokilla ESPAÑA
Su récord personal es de 360 victorias 214 derrotas 0 nulos y 344 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
La_Maquina ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, lokilla se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de La_Maquina aumenta en un +3,56% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lokilla le otorga un +3,56% al daño.

Round 1º

0,5
La_Maquina intenta sorprender a su rival con un CROCHET .
lokilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
La_Maquina mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, lokilla le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1,5
lokilla toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
La_Maquina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-29  Daño a la salud. )
2
La_Maquina lanza un UPPERCUT de izquierda .
lokilla no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-14  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
lokilla intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigido al mentón.
La_Maquina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-11  Daño a la salud. )
3
lokilla toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda al cuerpo.
La_Maquina lo bloquea con su defensa. (-5  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para La_Maquina y 7 puntos extra para lokilla.

6 , 94% , 89% .
7 , 100% , 87% .

Round 2º

0,5
La_Maquina lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula.
lokilla mantiene firme su guardia. (-11  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
lokilla retrocede para esquivar el golpe.
1
lokilla se saca de la manga un JAB dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que La_Maquina logra esquivarlo.
Sin pensárselo La_Maquina se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,7% probabilidad de golpeo)
La_Maquina intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda al hígado.
lokilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
lokilla toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
Un golpe demasiado lento ya que La_Maquina logra esquivarlo.
La_Maquina aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,1% probabilidad de golpeo)
La_Maquina adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO .
lokilla reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-89  Daño a la salud. )
2
La_Maquina toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose a los riñones.
Golpea al aire ya que lokilla logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces La_Maquina ejecuta un JAB .
Atraviesa la guardia de lokilla y le alcanza. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
La_Maquina busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Logra atravesar la guardia de lokilla y golpea. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
3
La_Maquina ha conducido a lokilla contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces La_Maquina toma la iniciativa y lanza un GANCHO de izquierda .
lokilla ha recibido un buen golpe. (-27  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por La_Maquina.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para La_Maquina y 4 puntos extra para lokilla.

19 , 95% , 43% .
11 , 68% , 18% .

Round 3º

0,5
La_Maquina no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha al estómago. lokilla no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
lokilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
lokilla intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
lokilla se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+84 Resistencia Recuperada) (-84 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que lokilla logra imponerse al rival.
1,5
La_Maquina no baja el ritmo y lanza un JAB .
lokilla mantiene firme su guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2
La_Maquina no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . Pese a que lokilla hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de La_Maquina.
Logra atravesar la guardia de lokilla y golpea. (-42  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
La_Maquina no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha buscando aberturas.
lokilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
lokilla aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lokilla ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
La_Maquina retrocede para esquivar el golpe.
3
El clamor de Amamos a La_Maquina llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por La_Maquina.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para La_Maquina y 4 puntos extra para lokilla.

33 , 96% , 29% .
15 , 29% , 83% .

Round 4º

0,5
lokilla intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a La_Maquina.
1
Sin pensárselo dos veces lokilla toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que La_Maquina logra esquivarlo.
1,5
lokilla se saca de la manga un DERECHAZO .
La_Maquina lo bloquea con su defensa. (-20  Daño a la salud. )
2
La_Maquina se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
La_Maquina ha fintado un GANCHO. (+25% probabilidad de golpeo)
La_Maquina lanza un CROCHET .
Atraviesa la guardia de lokilla y le alcanza. (-119  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un CROCHET FANTASMA ejecutado a la perfección!
lokilla ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
3
lokilla se incorpora a la cuenta de 6. (-34 Resistencia Perdida) (+6 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
La_Maquina ha logrado acorralar a lokilla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces La_Maquina ejecuta un JAB .
lokilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por La_Maquina.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para La_Maquina y 4 puntos extra para lokilla.

47 , 94% , 25% .
19 , 3% , 42% .

Round 5º

0,5
lokilla mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
Sin pensárselo dos veces La_Maquina toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que lokilla logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces La_Maquina ejecuta un JAB buscando aberturas.
Ha explotado de lleno en lokilla. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
La_Maquina ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
lokilla ha sido alcanzado. (-64  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
lokilla cae al suelo. (kobox punto)
2
lokilla se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+6 Resistencia Recuperada) (-6 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Debido al cansancio los golpes de La_Maquina llegan con menor intensidad.
La_Maquina prepara la izquierda para lanzar un CROCHET .
lokilla retrocede para esquivar el golpe.
lokilla aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+6,8% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de lokilla lleguen con menor intensidad.
lokilla gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT al cuerpo. La_Maquina hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a lokilla. (-17% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que La_Maquina logra esquivarlo.
2,5
La_Maquina está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
La_Maquina arremete con un CROCHET de derecha .
lokilla absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-3  Daño a la salud. )
3
La_Maquina ha acorralado a lokilla en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
La_Maquina se saca de la manga un JAB .
lokilla logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por La_Maquina.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para La_Maquina y 4 puntos extra para lokilla.

61 , 95% , 11% .
23 , 1% , 16% .

Round 6º

0,5
lokilla gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO a la mandíbula.
Golpea al aire ya que La_Maquina logra zafarse.
La_Maquina logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,9% probabilidad de golpeo)
La_Maquina toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha .
lokilla ha recibido un buen golpe. (-83  Daño a la salud. kobox punto)
lokilla se desploma. (kobox punto)
La_Maquina ha ganado por K.O. técnico ya que lokilla ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
La_Maquina es el ganador del combate por KO.
boxeo