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Fecha 13-04-24 13:07

Link Permanente Reglamento

DaCoX
Vs.

ikkai


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 93º.
Hoy se han dado cita en el estadio Luna_park_Argentina 2.600 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 110,62 kilos portando el calzón rojo tenemos a DaCoX ESPAÑA
Su récord personal es de 1.805 victorias 780 derrotas 17 nulos y 1.284 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 69,32 kilos portando el calzón azul tenemos a ikkai CHILE
Su récord personal es de 2.264 victorias 1.326 derrotas 29 nulos y 902 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

DaCoX ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, ikkai se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de DaCoX le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ikkai un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ikkai toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
DaCoX mantiene firme su guardia. (-29  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de ikkai retrocede ante los golpes de DaCoX.
1,5
ikkai arremete con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
2
El rival de ikkai ve venir un DERECHAZO dirigido al rostro.
DaCoX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-45  Daño a la salud. )
2,5
DaCoX arremete con un JAB al estómago.
ikkai retrocede para esquivar el golpe.
3
DaCoX mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para DaCoX y 7 puntos extra para ikkai.

4 , 97% , 100% .
7 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
DaCoX no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
ikkai retrocede para esquivar el golpe.
ikkai logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+24,3% probabilidad de golpeo)
ikkai lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-148  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
ikkai lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
1,5
ikkai lanza una combinación contra la guardia de DaCoX.
2
DaCoX va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT .
ikkai lo bloquea con su defensa. (-44  Daño a la salud. )
2,5
ikkai arremete con un JAB .
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero ikkai acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a DaCoX.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para DaCoX y 7 puntos extra para ikkai.

9 , 100% , 86% .
15 , 99% , 99% .

Round 3º

0,5
ikkai mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
ikkai no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
DaCoX mantiene firme su guardia. (-27  Daño a la salud. )
1,5
ikkai toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER dirigiéndose al mentón.
DaCoX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-42  Daño a la salud. )
2
ikkai lanza un JAB .
DaCoX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces ikkai ejecuta un JAB buscando el cuerpo.
DaCoX lo bloquea con su defensa. (-28  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ikkai busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Un golpe demasiado lento ya que DaCoX logra esquivarlo.
3
La hinchada DaCoX se la pisa anima sin descanso.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ikkai.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para DaCoX y 10 puntos extra para ikkai.

13 , 98% , 93% .
25 , 100% , 99% .

Round 4º

0,5
ikkai toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
DaCoX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la salud. )
1
DaCoX intenta sorprender a su rival con un JAB dirigido a la mandíbula.
Golpea al aire ya que ikkai logra zafarse.
1,5
ikkai lanza un JAB .
DaCoX lo bloquea con su defensa. (-24  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
DaCoX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-94  Daño a la resistencia. )
2
ikkai lanza un DIRECTO .
DaCoX reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-81  Daño a la resistencia. )
2,5
DaCoX se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago.
ikkai retrocede para esquivar el golpe.
3
ikkai ha logrado acorralar a DaCoX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ikkai ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón.
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ikkai.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para DaCoX y 10 puntos extra para ikkai.

17 , 98% , 78% .
35 , 100% , 99% .

Round 5º

0,5
ikkai gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigiéndose a la mandíbula.
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
1
El rival de ikkai ve venir un JAB .
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
ikkai busca despistar con su primer golpe ya que ha lanzado un DIRECTO rapidísimo.
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
1,5
El rival de ikkai ve venir un DIRECTO dirigiéndose al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-268  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
ikkai ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
ikkai no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que DaCoX logra zafarse.
2,5
El árbitro advierte a DaCoX por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
DaCoX lanza un CROCHET al rostro. ikkai ralentiza su avance con un FLICKER. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que ikkai logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ikkai.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para DaCoX y 9 puntos extra para ikkai.

21 , 100% , 53% .
45 , 100% , 99% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces DaCoX ejecuta un JAB buscando la mandíbula.
ikkai mantiene firme su guardia. (-70  Daño a la salud. )
1
ikkai intenta sorprender a su rival con un FLICKER al mentón.
DaCoX retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces ikkai toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigiéndose al mentón.
Impacta de pleno sobre DaCoX. (-332  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
DaCoX intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero ikkai le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2,5
Sin pensárselo dos veces ikkai ejecuta un JAB dirigido al cuerpo.
DaCoX absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-32  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
ikkai no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre DaCoX. (-237  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
3
DaCoX intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero ikkai logra hacerle retroceder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ikkai.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para DaCoX y 10 puntos extra para ikkai.

25 , 64% , 59% .
59 , 98% , 99% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es ikkai con un total de 59 puntos frente a los 25 puntos obtenidos por DaCoX.
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