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Fecha 13-04-24 13:07

Link Permanente Reglamento

MACHOMAN
Vs.

Magoooo


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 85º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 54 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a MACHOMAN ESPAÑA
Su récord personal es de 2.080 victorias 169 derrotas 2 nulos y 1.948 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 199,96 kilos portando el calzón azul tenemos a Magoooo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.356 victorias 857 derrotas 9 nulos y 3.062 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

MACHOMAN ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Magoooo se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de MACHOMAN aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Magoooo le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
El rival de Magoooo ve venir un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-362  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
MACHOMAN toma la iniciativa y ejecuta un SWING de derecha buscando el pecho.
Magoooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Magoooo ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de MACHOMAN.
2
Magoooo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MACHOMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Magoooo arremete con un SMASH de derecha al estómago.
Golpea al aire ya que MACHOMAN logra zafarse.
3
Magoooo ha conducido a MACHOMAN contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Magoooo toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda .
Es un golpe perfecto.
MACHOMAN mantiene firme su guardia. (-896 Extra Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Magoooo.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para MACHOMAN y 10 puntos extra para Magoooo.

4 , 84% , 60% .
11 , 100% , 82% .

Round 2º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Magoooo logra imponerse al rival.
1
MACHOMAN lanza un BOLADO .
Magoooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Magoooo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+36,9% probabilidad de golpeo)
Magoooo arremete con un SMASH dirigiéndose al cuerpo.
MACHOMAN ha recibido un buen golpe. (-422  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
MACHOMAN se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, MACHOMAN logra incorporarse a la cuenta de 8. (+838 Resistencia Recuperada) (-838 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Magoooo gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha .
Atraviesa la guardia de MACHOMAN y le alcanza. (-1.054  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
2
MACHOMAN gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
Sin pensárselo Magoooo se prepara para lanzar un contragolpe. (+35,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Magoooo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula.
MACHOMAN no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-538  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Magoooo lanza un SMASH buscando el mentón.
MACHOMAN logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
MACHOMAN aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+23,6% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN toma la iniciativa y ejecuta un HOOK .
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-137  Daño a la salud. )
3
MACHOMAN lanza un BOLADO .
Magoooo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para MACHOMAN y 8 puntos extra para Magoooo.

8 , 39% , 87% .
26 , 98% , 64% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces MACHOMAN ejecuta un GANCHO al mentón.
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-165  Daño a la salud. )
MACHOMAN no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Magoooo retrocede para esquivar el golpe.
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
Sin tiempo a respirar Magoooo se lanza a la contra. (+38,2% probabilidad de golpeo)
Magoooo posiciona la derecha para ejecutar un SMASH dirigido al rostro.
Golpea al aire ya que MACHOMAN logra zafarse.
1
Magoooo se resbala permitiendo a MACHOMAN retomar el ritmo del combate.
1,5
Magoooo arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MACHOMAN logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar MACHOMAN se lanza a la contra. (+29% probabilidad de golpeo)
MACHOMAN amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de MACHOMAN ve venir un SMASH al estómago.
Magoooo ha recibido un buen golpe. (-521  Daño a la resistencia. kobox punto)
Magoooo se desploma. (kobox punto)
2
Magoooo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+760 Resistencia Recuperada) (-760 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces MACHOMAN ejecuta un UPPERCUT de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Magoooo logra esquivarlo.
Magoooo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+36,5% probabilidad de golpeo)
Magoooo intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha buscando el mentón.
Es un golpe perfecto.
MACHOMAN reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-866 Extra Daño a la salud. )
2,5
MACHOMAN se saca de la manga un GANCHO buscando aberturas.
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la resistencia. )
MACHOMAN no baja el ritmo y se atreve con otro GANCHO.
Magoooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-166  Daño a la salud. )
Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente.
3
MACHOMAN atrapa a Magoooo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de MACHOMAN ve venir un BULLET al cuerpo.
Magoooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-52  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para MACHOMAN y 5 puntos extra para Magoooo.

20 , 24% , 61% .
31 , 81% , 86% .

Round 4º

0,5
Magoooo adopta la postura para sacar con la derecha un SMASH buscando el rostro.
MACHOMAN lo bloquea con su defensa. (-584  Daño a la salud. )
1
MACHOMAN toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO .
Magoooo mantiene firme su guardia. (-183  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces MACHOMAN ejecuta un UPPERCUT .
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-75  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces MACHOMAN toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Magoooo lo bloquea con su defensa. (-472  Daño a la salud. )
2,5
MACHOMAN lanza un CROCHET .
Golpea al aire ya que Magoooo logra zafarse.
Magoooo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+27,8% probabilidad de golpeo)
Magoooo arremete con un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre MACHOMAN. (-711  Daño a la salud. kobox punto)
3
MACHOMAN intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MACHOMAN.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para MACHOMAN y 7 puntos extra para Magoooo.

27 , 1% , 42% .
40 , 74% , 53% .

Round 5º

0,5
Magoooo toma la iniciativa y ejecuta un SMASH .
MACHOMAN absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-444  Daño a la salud. )
MACHOMAN ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
MACHOMAN no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Magoooo es el ganador del combate por KO.
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