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Fecha 13-04-24 13:07

Link Permanente Reglamento

YanuriOld
Vs.

sensey


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 110º.
Hoy se han dado cita en el estadio estadio_raulo 984 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 46,8 kilos portando el calzón rojo tenemos a YanuriOld REPÚBLICA ÁRABE SIRIA
Su récord personal es de 155 victorias 55 derrotas 0 nulos y 144 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina izquierda con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a sensey MÉXICO
Su récord personal es de 387 victorias 269 derrotas 1 nulos y 355 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
YanuriOld ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, sensey se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de YanuriOld aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de sensey le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces YanuriOld toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . sensey intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
sensey mantiene firme su guardia. (-170  Daño a la salud. )
1
El rival de YanuriOld ve venir un JAB dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que sensey logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Ha explotado de lleno en sensey. (-362  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS fabuloso!
1,5
YanuriOld ha sorprendido a su rival con una finta.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
YanuriOld toma la iniciativa y ejecuta un SMASH dirigido al mentón.
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
sensey reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.506 Extra Daño a la salud. )
2
YanuriOld intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
sensey logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces YanuriOld toma la iniciativa y lanza un DIRECTO .
sensey mantiene firme su guardia. (-99  Daño a la resistencia. )
3
YanuriOld ha acorralado a sensey en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
YanuriOld intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que sensey logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por YanuriOld.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para YanuriOld y 4 puntos extra para sensey.

12 , 100% , 91% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
YanuriOld no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . sensey hostiga lanzando un JAB. (-21% probabilidad de golpeo reducida)
sensey retrocede para esquivar el golpe.
1
sensey no baja el ritmo y lanza un JAB al rostro.
Golpea al aire ya que YanuriOld logra zafarse.
1,5
sensey mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces YanuriOld toma la iniciativa y lanza un JAB al rostro.
sensey ha recibido un buen golpe. (-190  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
sensey arremete con un GANCHO .
YanuriOld lo bloquea con su defensa. (-149  Daño a la resistencia. )
3
sensey mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sensey.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para YanuriOld y 7 puntos extra para sensey.

21 , 100% , 73% .
11 , 47% , 100% .

Round 3º

0,5
sensey arremete con un DERECHAZO . YanuriOld hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a sensey. (-19% probabilidad de golpeo reducida)
YanuriOld retrocede para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces YanuriOld toma la iniciativa y lanza un JAB buscando aberturas.
Un golpe demasiado lento ya que sensey logra esquivarlo.
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
sensey reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-247  Daño a la salud. )
1,5
sensey mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
El rival de YanuriOld ve venir un JAB al cuerpo.
sensey mantiene firme su guardia. (-26  Daño a la resistencia. )
2,5
sensey amaga un JAB preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
sensey toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al cuerpo.
YanuriOld logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
YanuriOld logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,5% probabilidad de golpeo)
YanuriOld lanza un DIRECTO de izquierda .
Ha explotado de lleno en sensey. (-125  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
YanuriOld lanza un JAB .
sensey absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-76  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para YanuriOld y 4 puntos extra para sensey.

30 , 100% , 82% .
15 , 40% , 98% .

Round 4º

0,5
El árbitro advierte a YanuriOld por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
sensey intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que YanuriOld logra esquivarlo.
1,5
sensey posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO al estómago.
YanuriOld mantiene firme su guardia. (-129  Daño a la resistencia. )
2
sensey gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo.
YanuriOld lo bloquea con su defensa. (-85  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces YanuriOld ejecuta un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula.
sensey retrocede para esquivar el golpe.
3
YanuriOld intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a sensey.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sensey.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para YanuriOld y 9 puntos extra para sensey.

34 , 100% , 50% .
24 , 42% , 100% .

Round 5º

0,5
sensey lanza una finta pero YanuriOld ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
sensey intenta sorprender a su rival con un GANCHO al estómago.
YanuriOld ha recibido un buen golpe. (-291  Daño a la resistencia. kobox punto)
YanuriOld intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
YanuriOld logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+510 Resistencia Recuperada) (-510 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces sensey toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que YanuriOld logra esquivarlo.
1,5
sensey arremete con un DERECHAZO al mentón.
Atraviesa la guardia de YanuriOld y le alcanza. (-403  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de YanuriOld ve venir un JAB .
sensey mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Y un segundo golpe le sigue al primero, YanuriOld ha lanzado un DIRECTO.
Golpea al aire ya que sensey logra zafarse.
2,5
sensey arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que YanuriOld logra esquivarlo.
3
YanuriOld se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por sensey.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para YanuriOld y 10 puntos extra para sensey.

38 , 76% , 100% .
39 , 42% , 100% .

Round 6º

0,5
sensey golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
YanuriOld toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de derecha dirigiéndose al rostro.
sensey lo bloquea con su defensa. (-311  Daño a la salud. )
1,5
sensey lanza un SWING dirigiéndose al estómago.
Golpea al aire ya que YanuriOld logra zafarse.
2
sensey toma la iniciativa y ejecuta un SWING dirigiéndose a la mandíbula.
YanuriOld mantiene firme su guardia. (-246  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces YanuriOld toma la iniciativa y lanza un JAB a la mandíbula.
sensey absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-22  Daño a la salud. )
3
YanuriOld se saca de la manga un SMASH dirigido al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que sensey logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para YanuriOld y 4 puntos extra para sensey.

45 , 70% , 94% .
43 , 36% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es YanuriOld con un total de 45 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por sensey.
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