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Fecha 13-04-24 13:06

Link Permanente Reglamento

caraculo
Vs.

mulaome


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 75º.
Hoy se han dado cita en el estadio Azteca 3.600 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 183,54 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a caraculo ARGENTINA
Su récord personal es de 3.191 victorias 636 derrotas 0 nulos y 3.178 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 109,27 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a mulaome ESPAÑA
Su récord personal es de 7.915 victorias 1.629 derrotas 33 nulos y 7.203 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

caraculo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, mulaome se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de caraculo le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a mulaome un aumento de +25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
mulaome parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1
mulaome ha fintado un HOOK. (+25% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, mulaome trae consigo un HOOK buscando el hígado.
caraculo ha sido alcanzado. (-665  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
1,5
mulaome intenta sorprender a su rival con un FLICKER .
caraculo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo caraculo se prepara para lanzar un contragolpe. (+44,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un GANCHO .
mulaome lo bloquea con su defensa. (-1.068  Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que mulaome logra zafarse.
Sin tiempo a respirar mulaome se lanza a la contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces mulaome toma la iniciativa y lanza un FLICKER dirigido al mentón.
Logra atravesar la guardia de caraculo y golpea. (-827  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
caraculo se saca de la manga un SMASH a la mandíbula.
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Ha golpeado directamente a mulaome. (-6.682 Extra Daño a la salud. kobox punto)
3
El rival de caraculo ve venir un GANCHO dirigiéndose al cuerpo.
mulaome logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
caraculo no se detiene, un segundo GANCHO le sigue al primero.
Un golpe demasiado lento ya que mulaome logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para caraculo y 4 puntos extra para mulaome.

10 , 95% , 68% .
7 , 58% , 63% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces mulaome toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
caraculo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-78  Daño a la resistencia. )
1
caraculo adopta la postura para sacar con la izquierda un GANCHO .
mulaome logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
caraculo no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO. mulaome intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Un golpe demasiado lento ya que mulaome logra esquivarlo.
mulaome logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,9% probabilidad de golpeo)
mulaome no baja el ritmo y lanza un FLICKER .
caraculo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-409  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que caraculo logra imponerse al rival.
2
caraculo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha . mulaome no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que mulaome logra esquivarlo.
2,5
mulaome realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
mulaome buscaba despistar con la finta ya que ha lanzado un HOOK al hígado rapidísimo.
caraculo lo bloquea con su defensa. (-223  Daño a la resistencia. )
¡Un HOOK HEPÁTICO perfecto!
3
caraculo ha conducido a mulaome contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula. mulaome ralentiza su avance con un BULLET. (-34% probabilidad de golpeo reducida)
mulaome lo bloquea con su defensa. (-1.122  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para caraculo y 5 puntos extra para mulaome.

19 , 96% , 39% .
13 , 52% , 70% .

Round 3º

0,5
caraculo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mulaome logra esquivarlo.
1
Sin pensárselo dos veces caraculo toma la iniciativa y lanza un SMASH .
mulaome logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
mulaome logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,6% probabilidad de golpeo)
mulaome intenta sorprender a su rival con un BULLET .
caraculo mantiene firme su guardia. (-179  Daño a la resistencia. )
1,5
caraculo lanza un GANCHO de derecha buscando el mentón.
mulaome reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.663  Daño a la salud. )
2
caraculo va a sacar la izquierda para lanzar un GANCHO .
Golpea al aire ya que mulaome logra zafarse.
caraculo no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
mulaome retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo mulaome se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,8% probabilidad de golpeo)
mulaome gira la cadera, ha lanzado un SWING .
caraculo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-477  Daño a la resistencia. )
caraculo se desploma. (kobox punto)
2,5
caraculo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2.021 Resistencia Recuperada) (-2.021 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
caraculo lanza un SMASH .
Golpea al aire ya que mulaome logra zafarse.
Sin tiempo a respirar mulaome se lanza a la contra. (+19,5% probabilidad de golpeo)
mulaome se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo.
caraculo lo bloquea con su defensa. (-149  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de mulaome su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por caraculo.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para caraculo y 5 puntos extra para mulaome.

28 , 82% , 99% .
20 , 42% , 77% .

Round 4º

0,5
mulaome se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de caraculo que cede ante el avance de mulaome.
1
caraculo intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha .
Golpea al aire ya que mulaome logra zafarse.
Sin tiempo a respirar mulaome se lanza a la contra. (+15,5% probabilidad de golpeo)
mulaome se saca de la manga un SWING de izquierda .
caraculo lo bloquea con su defensa. (-566  Daño a la salud. )
1,5
mulaome se saca de la manga un JAB a la mandíbula.
caraculo retrocede para esquivar el golpe.
mulaome rodea a su rival con otro JAB cegador.
Ha explotado de lleno en caraculo. (-366  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
mulaome arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
caraculo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-378  Daño a la resistencia. )
2
caraculo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que mulaome logra esquivarlo.
2,5
El rival de mulaome ve venir un DIRECTO buscando el cuerpo.
Golpea al aire ya que caraculo logra zafarse.
caraculo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+41,2% probabilidad de golpeo)
caraculo gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
mulaome reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3.209  Daño a la resistencia. contra crítico )
mulaome no puede más y cae. (kobox punto)
3
mulaome parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2.514 Resistencia Recuperada) (-2.514 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
caraculo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de derecha .
mulaome absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-760  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para caraculo y 5 puntos extra para mulaome.

37 , 77% , 80% .
27 , 27% , 81% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces caraculo ejecuta un SMASH de derecha dirigido al mentón.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a mulaome. (-8.078 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de mulaome no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
mulaome logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
caraculo es el ganador del combate por KO.
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