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Fecha 13-04-24 13:06

Link Permanente Reglamento

tokme
Vs.

darkpfelixp


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 177º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club__Los_Vagos__ 1.740 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 43,2 kilos portando el calzón rojo tenemos a tokme ISLAS CAIMÁN
Su récord personal es de 796 victorias 342 derrotas 1 nulos y 753 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 113,8 kilos portando el calzón azul tenemos a darkpfelixp CHILE
Su récord personal es de 2.359 victorias 993 derrotas 21 nulos y 1.845 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

tokme ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, darkpfelixp se encuentra en posición de Guardia Adelantada.
El cuerpo más ligero de tokme aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de darkpfelixp le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces darkpfelixp toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando aberturas.
tokme ha recibido un buen golpe. (-255  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
tokme arremete con un CROCHET .
darkpfelixp retrocede para esquivar el golpe.
darkpfelixp logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
El rival de darkpfelixp ve venir un JOLT de derecha al mentón.
tokme lo bloquea con su defensa. (-683  Daño a la salud. )
1,5
darkpfelixp se saca de la manga un HOOK de derecha dirigiéndose al mentón.
tokme lo bloquea con su defensa. (-267  Daño a la salud. )
2
darkpfelixp no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigido al rostro.
tokme lo bloquea con su defensa. (-172  Daño a la salud. )
2,5
tokme se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de darkpfelixp que cede ante el avance de tokme.
3
darkpfelixp ha logrado acorralar a tokme en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
darkpfelixp no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el costado.
Golpea al aire ya que tokme logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por darkpfelixp.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para tokme y 10 puntos extra para darkpfelixp.

4 , 64% , 50% .
11 , 100% , 78% .

Round 2º

0,5
Ya no hay vuelta atrás, ¡darkpfelixp se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
darkpfelixp asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
tokme ha recibido un buen golpe. (-452  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
darkpfelixp no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Ha golpeado directamente a tokme. (-257  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Ha sido demasiado para tokme y besa la lona. (kobox punto)
1
tokme se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+442 Resistencia Recuperada) (-442 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
tokme lanza un CROCHET de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que darkpfelixp logra esquivarlo.
1,5
darkpfelixp no baja el ritmo y lanza un FLICKER al rostro.
tokme retrocede para esquivar el golpe.
2
tokme cuenta con el apoyo incondicional de amamos a tokme
2,5
darkpfelixp no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro.
Golpea al aire ya que tokme logra zafarse.
tokme aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+15,9% probabilidad de golpeo)
tokme gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda .
darkpfelixp lo bloquea con su defensa. (-16  Daño a la resistencia. )
3
Desde la esquina de tokme su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para tokme y 8 puntos extra para darkpfelixp.

8 , 37% , 100% .
24 , 100% , 65% .

Round 3º

0,5
tokme mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
darkpfelixp realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
darkpfelixp toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
Ha golpeado directamente a tokme. (-497  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
darkpfelixp comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
tokme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-40  Daño a la resistencia. ) (+1% impulso)
darkpfelixp no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
tokme reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-82  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
No se detiene, tras el cambio de peso darkpfelixp arremete con otro golpe.
Impacta de pleno sobre tokme. (-170  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
darkpfelixp no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
tokme logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso!
2
Sin pensárselo dos veces darkpfelixp toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda .
Ha golpeado directamente a tokme. (-1.713  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
tokme cae al suelo. (kobox punto)
2,5
tokme intenta incorporarse pero cae de bruces, los sanitarios acuden al cuadrilátero para asistirle.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
darkpfelixp es el ganador del combate por KO.
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