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Fecha 13-04-24 13:03

Link Permanente Reglamento

Locopro
Vs.

tinto


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 544º.
Hoy se han dado cita en el estadio Cleyto_Reyes 394 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Locopro ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 196 derrotas 0 nulos y 3 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 42,21 kilos portando el calzón azul tenemos a tinto CHILE
Su récord personal es de 119 victorias 487 derrotas 3 nulos y 28 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Locopro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, tinto se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Locopro aumenta en un +2,21% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de tinto le otorga un +2,21% al daño.

Round 1º

0,5
tinto mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, Locopro le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
1
El rival de tinto ve venir un DIRECTO al estómago.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Locopro golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Locopro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
tinto absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Desde la esquina de Locopro su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
tinto intenta sorprender a su rival con un DIRECTO al rostro.
Atraviesa la guardia de Locopro y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Locopro y 7 puntos extra para tinto.

4 , 87% , 50% .
10 , 100% , 26% .

Round 2º

0,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a tinto.
1
Debido al cansancio los golpes de tinto llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces tinto toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Debido al cansancio los golpes de tinto llegan con menor intensidad.
tinto gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Locopro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Locopro se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
tinto toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al cuerpo.
Logra atravesar la guardia de Locopro y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
tinto está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
tinto ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
tinto intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Impacta de pleno sobre Locopro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Locopro se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
Locopro espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Locopro toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón.
tinto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
tinto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+14,3% probabilidad de golpeo)
tinto se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Sin pensárselo dos veces tinto ejecuta un DIRECTO al rostro.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinto.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Locopro y 10 puntos extra para tinto.

8 , 12% , 50% .
31 , 100% , 35% .

Round 3º

0,5
Locopro se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro.
Golpea al aire ya que tinto logra zafarse.
Sin pensárselo tinto se prepara para lanzar un contragolpe. (+13,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces tinto toma la iniciativa y lanza un JAB .
Atraviesa la guardia de Locopro y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Locopro cae. (kobox punto)
1
Locopro parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
tinto es el ganador del combate por KO.
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