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Fecha 13-04-24 13:00

Link Permanente Reglamento

blackder
Vs.

toto01


Comienza el combate de la 4º jornada de la liga XVIII. 381º.
Hoy se han dado cita en el estadio DLMargas 956 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40,85 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a blackder ESPAÑA
Su récord personal es de 469 victorias 109 derrotas 0 nulos y 463 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 55,45 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a toto01 ARGENTINA
Su récord personal es de 455 victorias 239 derrotas 0 nulos y 450 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
blackder ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, toto01 se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de blackder aumenta en un +14,6% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de toto01 le otorga un +3,65% al daño.

Round 1º

0,5
blackder se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose a la boca del estómago.
toto01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la resistencia. )
1
blackder gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
toto01 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-18  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
blackder toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en toto01. (-27  Daño a la salud. kobox punto)
2
blackder lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula.
toto01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
blackder lanza un CROCHET dirigiéndose al mentón.
Golpea al aire ya que toto01 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar toto01 se lanza a la contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
El rival de toto01 ve venir un JAB .
blackder reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
3
blackder atrapa a toto01 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces blackder toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por blackder.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para blackder y 4 puntos extra para toto01.

14 , 100% , 16% .
4 , 81% , 83% .

Round 2º

0,5
El árbitro advierte a blackder por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1
Sin pensárselo dos veces blackder ejecuta un JAB .
toto01 lo bloquea con su defensa. (-3  Daño a la resistencia. )
1,5
blackder gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido al mentón.
toto01 ha sido alcanzado. (-14  Daño a la salud. kobox punto)
2
Debido al cansancio los golpes de blackder llegan con menor intensidad.
blackder va a sacar la izquierda para lanzar un CROCHET .
toto01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
blackder no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha .
toto01 ha recibido un buen golpe. (-39  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
blackder ha conducido a toto01 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
blackder arremete con un JAB .
toto01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-7  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por blackder.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para blackder y 4 puntos extra para toto01.

28 , 100% , 20% .
8 , 56% , 85% .

Round 3º

0,5
blackder no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
toto01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
1
blackder gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
toto01 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
blackder se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
blackder gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
toto01 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
blackder intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Atraviesa la guardia de toto01 y le alcanza. (-23  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
blackder intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero toto01 logra hacerle retroceder.
3
blackder ha conducido a toto01 contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
blackder no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
toto01 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-16  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por blackder.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para blackder y 4 puntos extra para toto01.

39 , 100% , 13% .
12 , 57% , 11% .

Round 4º

0,5
Desde la esquina de toto01 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
Sin pensárselo dos veces blackder toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo.
1,5
toto01 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
toto01 toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido al cuerpo.
Atraviesa la guardia de blackder y le alcanza. (-4  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
La fatiga hace que los golpes de blackder lleguen con menor intensidad.
blackder intenta sorprender a su rival con un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que toto01 logra zafarse.
toto01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,8% probabilidad de golpeo)
toto01 gira la cadera, ha lanzado un JAB .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-12  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de blackder no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
blackder consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+43 Resistencia Recuperada) (-43 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
toto01 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por toto01.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para blackder y 9 puntos extra para toto01.

43 , 53% , 100% .
25 , 58% , 19% .

Round 5º

0,5
toto01 carga con intensidad para romper el ritmo de blackder.
1
Sin pensárselo dos veces blackder ejecuta un CROCHET .
toto01 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la salud. )
1,5
blackder lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo.
toto01 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
toto01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
toto01 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha al estómago.
blackder reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
2
blackder se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo.
2,5
blackder gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda buscando el rostro.
Ha explotado de lleno en toto01. (-17  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
toto01 intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a blackder.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por blackder.
Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para blackder y 5 puntos extra para toto01.

54 , 55% , 46% .
30 , 42% , 29% .

Round 6º

0,5
toto01 parece flotar alrededor de blackder con su magnífico juego de pies.
1
toto01 arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo.
blackder absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
1,5
blackder arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo.
toto01 lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
2
blackder lanza un JAB buscando el cuerpo. toto01 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-24% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que toto01 logra esquivarlo.
2,5
toto01 está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces toto01 ejecuta un UPPERCUT de izquierda . Pese a que blackder hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de toto01.
blackder retrocede para esquivar el golpe.
3
blackder se saca de la manga un JAB buscando la mandíbula.
toto01 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para blackder y 4 puntos extra para toto01.

62 , 58% , 34% .
34 , 37% , 17% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es blackder con un total de 62 puntos frente a los 34 puntos obtenidos por toto01.
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