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Fecha 12-04-24 13:47

Link Permanente Reglamento

Muerto_o_entero
Vs.

cuñao_


Comienza el duelo de fama a 6 rounds por ascender en el "Salón de la Fama" de Kobox.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_DePuses 33.601 forofos del boxeo.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Muerto_o_entero ARGENTINA
Su récord personal es de 15.399 victorias 2.624 derrotas 53 nulos y 13.151 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo titulo
Su patrocinador oficial es Evobas.com.

En la esquina izquierda con 119,33 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a cuñao_ ESPAÑA
Su récord personal es de 7.824 victorias 2.162 derrotas 36 nulos y 6.787 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Muerto_o_entero ha adoptado la posición de Defensa en Cruz, frente a él, cuñao_ se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Muerto_o_entero aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de cuñao_ le otorga un +25% al daño.

Round 1º

0,5
Muerto_o_entero intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
Muerto_o_entero gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigiéndose al rostro.
Golpea de pleno a cuñao_. (-3.609  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero rodea a su rival con otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que cuñao_ logra zafarse.
Muerto_o_entero no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre cuñao_. (-4.268  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un 1-1-2 CIRCULAR ejecutado a la perfección!
1,5
Los largos brazos de Muerto_o_entero llegan sin descanso contra la guardia de cuñao_ que acaba cediendo ante el avance de su rival.
2
Muerto_o_entero toma la iniciativa y ejecuta un SWING .
cuñao_ ha recibido un buen golpe. (-3.971  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Muerto_o_entero se saca de la manga un SWING buscando los riñones.
Golpea al aire ya que cuñao_ logra zafarse.
3
cuñao_ toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-213  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Muerto_o_entero y 4 puntos extra para cuñao_.

14 , 100% , 100% .
4 , 90% , 41% .

Round 2º

0,5
cuñao_ intenta mantener la distancia con golpes largos pero Muerto_o_entero se impone en el intercambio.
1
Muerto_o_entero arremete con un FINNING SWALLOW de izquierda al hígado.
Atraviesa la guardia de cuñao_ y le alcanza. (-2.031  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
1,5
Muerto_o_entero lanza un JAB dirigiéndose al estómago.
cuñao_ ha sido alcanzado. (-1.825  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Golpea al aire ya que cuñao_ logra zafarse.
2
El rival de Muerto_o_entero ve venir un FINNING SWALLOW .
cuñao_ reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.082  Daño a la salud. )
2,5
cuñao_ golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
3
Muerto_o_entero atrapa a cuñao_ en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Muerto_o_entero lanza un FINNING SWALLOW de izquierda dirigido a la mandíbula.
Golpea de pleno a cuñao_. (-5.522  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Muerto_o_entero y 4 puntos extra para cuñao_.

28 , 100% , 100% .
8 , 71% , 23% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces cuñao_ toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Muerto_o_entero logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Muerto_o_entero carga con intensidad para romper el ritmo de cuñao_.
1,5
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un JAB .
cuñao_ logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
El rival de Muerto_o_entero no puede reaccionar ya que le ha lanzado otro JAB.
Golpea de pleno a cuñao_. (-2.881  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Tras los jabs su derecha no se hace esperar, Muerto_o_entero ejecuta un DIRECTO.
cuñao_ lo bloquea con su defensa. (-1.056  Daño a la resistencia. )
2
cuñao_ ha apoyado mal el pie y Muerto_o_entero no duda en tomar la iniciativa.
2,5
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago.
Golpea al aire ya que cuñao_ logra zafarse.
3
Muerto_o_entero ha logrado acorralar a cuñao_ en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero toma la iniciativa y lanza un JAB .
Ha explotado de lleno en cuñao_. (-1.571  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de cuñao_ no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
cuñao_ parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+9.087 Resistencia Recuperada) (-9.087 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Muerto_o_entero.
Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Muerto_o_entero y 4 puntos extra para cuñao_.

43 , 100% , 100% .
12 , 33% , 88% .

Round 4º

0,5
Muerto_o_entero va a sacar la derecha para lanzar un DIRECTO .
Ha golpeado directamente a cuñao_. (-6.958  Daño a la salud. berserks kobox punto)
1
Muerto_o_entero no baja el ritmo y lanza un JAB al mentón.
cuñao_ absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2.128  Daño a la salud. flanquear )
1,5
cuñao_ lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Muerto_o_entero ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Muerto_o_entero aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+40% probabilidad de golpeo)
El rival de Muerto_o_entero ve venir un JOLT al cuerpo.
Golpea de pleno a cuñao_. (-5.415  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
cuñao_ arremete con un DERECHAZO .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-103  Daño a la resistencia. )
2,5
cuñao_ mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
3
cuñao_ ha empujado a Muerto_o_entero contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces cuñao_ toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda .
Muerto_o_entero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-440  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuñao_.
Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para Muerto_o_entero y 6 puntos extra para cuñao_.

54 , 100% , 99% .
18 , 5% , 47% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de cuñao_ y le alcanza. (-1.402  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Muerto_o_entero ejecuta un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Atraviesa la guardia de cuñao_ y le alcanza. (-10.624 Extra Daño a la salud. kobox punto)
cuñao_ ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
cuñao_ logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Muerto_o_entero es el ganador del combate por KO.
boxeo