Fecha 06-04-24 15:35
gallegol |
Round 1º |
---|
0,5 El rival de trepamuros ve venir un DERECHAZO al rostro. gallegol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. gallegol logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+8,8% ) gallegol arremete con un BOLADO de izquierda . trepamuros hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a gallegol. (-28% ) trepamuros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-756 ) |
1 trepamuros se saca de la manga un FLICKER . gallegol absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-70 ) |
1,5 gallegol balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% ) gallegol cambia el peso ascendiendo con su izquierda. trepamuros logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. gallegol vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Logra atravesar la guardia de trepamuros y golpea. (-1.022 ) (+4% ) gallegol sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe. trepamuros hostiga lanzando un FLICKER. (-17% ) Golpea al aire ya que trepamuros logra zafarse. Aprovechando la inercia del giro gallegol lanza otro golpe. trepamuros mantiene firme su guardia. (-135 ) ¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección! |
2 El rival de trepamuros ve venir un FINNING SWALLOW . Ha ejecutado el golpe a la perfección. El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.734 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. gallegol no puede más y cae. () |
2,5 gallegol intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2.611 ) (-2.611 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. gallegol ha sorprendido a su rival con una finta. Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% ) gallegol lanza un BOLADO a la mandíbula. trepamuros ha sido alcanzado. (-1.655 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. |
3 gallegol se ve incapaz de seguir el ritmo de trepamuros y su juego de pies. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para gallegol y 7 puntos extra para trepamuros. 11 , 59% , 94% . 10 , 61% , 51% . |
Round 2º |
0,5 gallegol se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
1 gallegol no baja el ritmo y lanza un BOLADO de derecha al cuerpo. Golpea al aire ya que trepamuros logra zafarse. |
1,5 gallegol acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% ) Su izquierda no se hace esperar. trepamuros hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a gallegol. (-22% ) trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-107 ) (+1% ) gallegol no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. trepamuros mantiene firme su guardia. (-114 ) (+2% ) gallegol aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. Un golpe demasiado lento ya que trepamuros logra esquivarlo. trepamuros aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,6% ) trepamuros toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW . Golpea al aire ya que gallegol logra zafarse. |
2 trepamuros lanza un BOLADO de izquierda al rostro. Golpea al aire ya que gallegol logra zafarse. |
2,5 gallegol balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% ) Aquí viene una izquierda demoledora. trepamuros intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue. trepamuros reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-146 ) (+1% ) gallegol no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe. Golpea al aire ya que trepamuros logra zafarse. gallegol vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. Va a hacer mucho daño con ese golpe. trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-222 ) (+3% ) gallegol no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. trepamuros lo bloquea con su defensa. (-318 ) ¡Bonito DEMPSEY ROLL! |
3 trepamuros arremete con un FLICKER al rostro. gallegol retrocede para esquivar el golpe. gallegol aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,9% ) gallegol prepara la derecha para lanzar un BOLADO . Atraviesa la guardia de trepamuros y le alcanza. (-1.982 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. Ha sido demasiado para trepamuros y cae. () trepamuros intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+1.631 ) (-1.631 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por gallegol. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para gallegol y 4 puntos extra para trepamuros. 24 , 61% , 41% . 14 , 26% , 100% . |
Round 3º |
0,5 trepamuros realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% ) trepamuros no baja el ritmo y lanza un FLICKER . gallegol retrocede para esquivar el golpe. |
1 gallegol ha apoyado mal el pie y trepamuros no duda en tomar la iniciativa. |
1,5 trepamuros lanza un FLICKER dirigido al cuerpo. Golpea al aire ya que gallegol logra zafarse. Sin pensárselo gallegol se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,2% ) Sin pensárselo dos veces gallegol toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Un golpe demasiado lento ya que trepamuros logra esquivarlo. |
2 trepamuros toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda . gallegol lo bloquea con su defensa. (-406 ) |
2,5 Sin pensárselo dos veces trepamuros toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda . Va a hacer mucho daño con ese golpe. gallegol mantiene firme su guardia. (-447 ) |
3 trepamuros ha empujado a gallegol contra la esquina. (+50% ) trepamuros lanza un SMASH de izquierda buscando el estómago. gallegol retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para gallegol y 10 puntos extra para trepamuros. 28 , 56% , 30% . 24 , 27% , 82% . |
Round 4º |
0,5 gallegol no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. trepamuros hostiga lanzando un FLICKER pero gallegol lo esquiva con facilidad. trepamuros mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-185 ) gallegol se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!. trepamuros logra bloquear la mayoría de los golpes (-189 ) ¡Un FLURRY fabuloso! |
1 Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un SMASH de derecha . Golpea al aire ya que gallegol logra zafarse. |
1,5 gallegol lanza una combinación contra la guardia de trepamuros. |
2 trepamuros toma la iniciativa y ejecuta un FLICKER . gallegol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 trepamuros toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo. gallegol mantiene firme su guardia. (-109 ) |
3 trepamuros ha logrado acorralar a gallegol en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) trepamuros no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha buscando el mentón. gallegol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por trepamuros. Los jueces han dictaminado 8 puntos extra para gallegol y 6 puntos extra para trepamuros. 36 , 58% , 27% . 30 , 26% , 67% . |
Round 5º |
0,5 trepamuros se ve incapaz de seguir el ritmo de gallegol y su juego de pies. |
1 trepamuros arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro. gallegol logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Ya no hay vuelta atrás, ¡gallegol se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% ) Su izquierda no se hace esperar. trepamuros hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a gallegol. (-23% ) trepamuros retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar trepamuros se lanza a la contra. (+19,3% ) Sin pensárselo dos veces trepamuros toma la iniciativa y lanza un SMASH dirigido al cuerpo. gallegol mantiene firme su guardia. (-474 ) |
2 trepamuros posiciona la derecha para ejecutar un SMASH . Impacta de pleno sobre gallegol. (-1.691 ) Parece ser que ha hecho daño con ese golpe. Ha sido demasiado para gallegol y besa la lona. () |
2,5 gallegol se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+1.808 ) (-1.808 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. gallegol combina uno, dos, tres ... ¡Los golpes del FLURRY son rapidísimos!. trepamuros logra bloquear la mayoría de los golpes (-212 ) gallegol vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora. trepamuros mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-324 ) Ha sido un FLURRY de libro, excelente. |
3 gallegol ha conducido a trepamuros contra la esquina del ring. (+50% ) gallegol gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha . trepamuros ralentiza su avance con un FLICKER. (-14% ) trepamuros absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-257 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por gallegol. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para gallegol y 7 puntos extra para trepamuros. 43 , 31% , 62% . 40 , 20% , 44% . |
Round 6º |
0,5 gallegol comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance. |
1 gallegol no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha . trepamuros ralentiza su avance con un FLICKER. (-14% ) Golpea al aire ya que trepamuros logra zafarse. |
1,5 Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un FLICKER dirigiéndose al estómago. gallegol lo bloquea con su defensa. (-42 ) |
2 gallegol lanza un SMASH de izquierda buscando la mandíbula. Tiene pinta de ser un golpe muy sólido. trepamuros lo bloquea con su defensa. (-553 ) |
2,5 trepamuros lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% ) Sin pensárselo dos veces trepamuros ejecuta un DERECHAZO . Golpea al aire ya que gallegol logra zafarse. |
3 trepamuros se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de gallegol que cede ante el avance de trepamuros. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para gallegol y 5 puntos extra para trepamuros. 50 , 33% , 56% . 45 , 13% , 53% . |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Los jueces han dictaminado el combate por puntos. El ganador es gallegol con un total de 50 puntos frente a los 45 puntos obtenidos por trepamuros. |