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Fecha 06-04-24 15:10

Link Permanente Reglamento

Akatsuki88
Vs.

Summir


Comienza el combate de la 3º jornada de la liga III. Plata.
El estadio Cantera_de_Bombarderos se encuentra abarrotado por 4.651 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina derecha con 101,35 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Akatsuki88 UCRANIA
Su récord personal es de 4.813 victorias 1.014 derrotas 18 nulos y 4.274 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina izquierda con 97,62 kilos portando el calzón azul tenemos a Summir SUAZILANDIA
Su récord personal es de 7.383 victorias 1.356 derrotas 14 nulos y 6.590 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Akatsuki88 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Summir se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Akatsuki88 le otorga un +0,93% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Summir un aumento de +0,93% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Akatsuki88 se resbala permitiendo a Summir retomar el ritmo del combate.
1
Summir ejecuta una finta impecable.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Summir no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
1,5
Summir se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago.
Akatsuki88 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Akatsuki88 se lanza a la contra. (+14,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Akatsuki88 ejecuta un GAZELLE PUNCH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-4.366 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Una ovación recorre todo el estadio!!
2
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Akatsuki88.
2,5
Sin pensárselo dos veces Akatsuki88 ejecuta un BULLET dirigiéndose al rostro. Summir no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-12% probabilidad de golpeo reducida)
Summir lo bloquea con su defensa. (-642  Daño a la salud. )
3
Summir ha empujado a Akatsuki88 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Akatsuki88 lo bloquea con su defensa. (-2.127 Extra Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Akatsuki88 y 7 puntos extra para Summir.

9 , 100% , 71% .
7 , 76% , 100% .

Round 2º

0,5
Summir acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Summir cambia el peso ascendiendo con su izquierda.
Akatsuki88 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-712  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Summir sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Akatsuki88 ha sido alcanzado. (-1.420  Daño a la resistencia. kobox punto) (+4% impulso)
Summir no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Akatsuki88 mantiene firme su guardia. (-529  Daño a la resistencia. ) (+3% impulso)
Summir vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Impacta de pleno sobre Akatsuki88. (-767  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DEMPSEY ROLL!
1
El rival de Summir ve venir un BOLADO .
Akatsuki88 mantiene firme su guardia. (-1.477  Daño a la resistencia. )
1,5
Summir intenta sorprender a su rival con un BULLET .
Golpea al aire ya que Akatsuki88 logra zafarse.
Akatsuki88 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+29,6% probabilidad de golpeo)
El rival de Akatsuki88 ve venir un gancho al PLEXO SOLAR!.
Golpea de pleno a Summir. (-2.618  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡¡Ha tenido que doler!!
2
El rival de Summir ve venir un BOLADO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-6.082  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Akatsuki88 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón.
Impacta de pleno sobre Summir. (-4.153  Daño a la salud. kobox punto)
3
Summir ha logrado acorralar a Akatsuki88 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
Akatsuki88 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+29,7% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de Akatsuki88 lleguen con menor intensidad.
Akatsuki88 lanza un SWING .
Ha explotado de lleno en Summir. (-138  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Akatsuki88 y 10 puntos extra para Summir.

18 , 74% , 12% .
22 , 56% , 19% .

Round 3º

0,5
Akatsuki88 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
Ya no hay vuelta atrás, ¡Summir se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Akatsuki88 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-693  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+1% impulso)
Summir no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Akatsuki88 retrocede para esquivar el golpe.
Summir vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo.
Akatsuki88 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.435  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
Summir vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
Akatsuki88 mantiene firme su guardia. (-1.750  Daño a la salud. romper guardia )
Ha sido un DEMPSEY ROLL de libro, excelente.
1,5
Summir se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón.
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
Akatsuki88 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+18,8% probabilidad de golpeo)
Akatsuki88 arremete con un DERECHAZO .
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.349  Daño a la salud. )
2
Debido al cansancio los golpes de Akatsuki88 llegan con menor intensidad.
Akatsuki88 intenta sorprender a su rival con un BOLADO dirigido al mentón. Summir intenta ralentizar su avance con un BULLET pero no lo consigue.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-138  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un BULLET .
Akatsuki88 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2.746  Daño a la salud. )
3
Summir ha logrado acorralar a Akatsuki88 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir arremete con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Akatsuki88 y 10 puntos extra para Summir.

24 , 49% , 15% .
34 , 50% , 15% .

Round 4º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de Summir.
1
El rival de Summir ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo.
Akatsuki88 lo bloquea con su defensa. (-764  Daño a la resistencia. )
1,5
Summir toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
Akatsuki88 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Akatsuki88 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,5% probabilidad de golpeo)
Akatsuki88 no baja el ritmo y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!.
Ha explotado de lleno en Summir. (-4.151  Daño a la resistencia. kobox punto)
Summir ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Summir consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+5.036 Resistencia Recuperada) (-5.036 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Akatsuki88 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Summir toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Akatsuki88 retrocede para esquivar el golpe.
3
Summir ha empujado a Akatsuki88 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir no baja el ritmo y lanza un BOLADO dirigiéndose al estómago.
Akatsuki88 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Akatsuki88 y 6 puntos extra para Summir.

34 , 51% , 13% .
40 , 27% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que Akatsuki88 logra zafarse.
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta otro GANCHO.
Akatsuki88 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Akatsuki88 lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
1,5
Sin pensárselo dos veces Summir toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Akatsuki88 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1.654 Extra Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Summir posiciona la derecha para ejecutar un OVERHAND dirigido a la mandíbula.
Akatsuki88 retrocede para esquivar el golpe.
2
Akatsuki88 toma la iniciativa y ejecuta un gancho al PLEXO SOLAR.
Summir reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1.220  Daño a la resistencia. )
2,5
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un GANCHO de izquierda dirigiéndose al estómago.
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta otro GANCHO.
Golpea al aire ya que Akatsuki88 logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Akatsuki88 se lanza a la contra. (+19,8% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Akatsuki88 llegan con menor intensidad.
Akatsuki88 gira la cadera, ha lanzado un BOLADO de derecha dirigiéndose al estómago.
Summir lo bloquea con su defensa. (-162  Daño a la resistencia. )
3
Summir atrapa a Akatsuki88 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Summir ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda .
Golpea al aire ya que Akatsuki88 logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para Akatsuki88 y 9 puntos extra para Summir.

39 , 46% , 20% .
49 , 28% , 65% .

Round 6º

0,5
Summir adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO buscando el rostro.
Akatsuki88 retrocede para esquivar el golpe.
1
Summir se saca de la manga un BOLADO buscando el rostro.
Es un golpe perfecto.
Akatsuki88 ha sido alcanzado. (-9.556 Extra Daño a la salud. kobox punto)
¡¡Los gritos del público invaden el estadio!!
1,5
El árbitro advierte a Summir por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Summir se saca de la manga un BULLET dirigido al cuerpo.
Akatsuki88 mantiene firme su guardia. (-967  Daño a la resistencia. )
2,5
Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Summir ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de Akatsuki88.
3
Summir ha acorralado a Akatsuki88 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Summir no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al rostro.
Un golpe demasiado lento ya que Akatsuki88 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Akatsuki88 se prepara para lanzar un contragolpe. (+21% probabilidad de golpeo)
Akatsuki88 lanza un OVERHAND buscando el hígado.
Summir mantiene firme su guardia. (-146  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Summir.
Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Akatsuki88 y 10 puntos extra para Summir.

43 , 4% , 15% .
61 , 30% , 57% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Summir con un total de 61 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por Akatsuki88.
boxeo